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科幻射击动作RPG《全球计划》美服试玩

2013-01-17 09:51:06作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】现今网游界的潮流便是PVP游戏愈发的和角色扮演游戏的PVE玩法融合,这次我们向大家介绍的游戏便是其中的一款代表作。《全球计划》(原名GlobalAgenda)由美国的独立网络游戏开发商Hi-RezStudios(3DMOBA类游戏《毁灭》的开发

【17173专稿,未经允许请勿转载】

现今网游界的潮流便是PVP游戏愈发的和角色扮演游戏的PVE玩法融合,这次我们向大家介绍的游戏便是其中的一款代表作。《全球计划》(原名Global Agenda)由美国的独立网络游戏开发商Hi-Rez Studios(3D MOBA类游戏《毁灭》的开发商)使用虚幻3D引擎制作,融合诸多间谍元素的科幻射击类网络游戏。游戏以第三人称视角(TPS)展开PVE、PVP等各种游戏玩法,在角色扮演的设计上有着独特之处,下面就一起进入游戏体验一番吧!

:本次测试针对为《全球计划》的美服版本,同时本月23日三味游公司将开放国服版本的《全球计划》的首次限量测试。本篇旨在通过对美服版本的介绍,让玩家们将来可以对两个版本有一个直观的对比感受,究竟是美服更原汁原味还是国服更加的本土化,就看玩家们自己的选择了。

点此进入《全球计划》游戏专题>>>>

游戏有四个职业可选工程师(Robotics)、医护兵(Medic)、侦察兵(Recon)和突击队员(Assault),每个职业都有男女两种角色。《全球计划》虽然是TPS游戏,但重点似乎更侧重于玩家的角色扮演的体验,因此设计这些接近RPG的功能化明显的职业。

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职业选择界面

工程师擅长设置陷阱与防御炮台,还能构筑能量护盾抵挡远程攻击,是防守能手;医护兵能够给重伤的队友治疗,同时提升他们的能力。

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捏人系统

侦察兵能够使用各种近战武器和爆炸物,能隐身接近目标并迅速解决脆弱的对手。突击队员则是阵地战的中坚力量,强大的火力让任何暴露在他们视线范围内的敌人都苦不堪言。

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科幻背景

游戏采用虚幻3引擎,不论是在远景的光影渲染上,还是在近处的粒子细节、模型精密程度上都有着出色的表现。玩家可以从爆炸效果、技能动态、烟雾颗粒上感受游戏画面的出色性。

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突出科幻未来色彩

《未来计划》以未来科技下的战争争夺为背景,以地球各个角落作为舞台,玩家不仅能看到高科技的建筑、武器,还可以观赏到非洲沙漠、中国古建筑、海洋油田等场景,与全球主题的宏大气势相融合。

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光影效果

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技能效果

游戏采用了TPS视角下的主副手武器的操作模式,由点击鼠标左右键分别控制。当玩家使用冲锋枪时候,按下鼠标右键会进入机械瞄准的举枪状态,此时则为第一人称视角,而一旦松开,则又回到了TPS的状态。现今射击游戏的趋势下,机械瞄准是射击方式的主流,盲射几乎难以命中;因此《全球计划》可以说是TPS的近战模式配合FPS机瞄的设计模式。

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近战模式

游戏中独特的“飞行喷射器”系统,让玩家可以消耗燃料进行空中短距离的飞行和滑翔,各种山地、高陵地形可以轻松翻越。

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攀爬悬挂

游戏还有一个独特的攀爬悬挂动作设计,当玩家飞行至高台边缘时,如果停止飞行,角色会用单手抓住边缘,当玩家如果再次按下空格键则会翻越上高台,当然也能取消悬挂状态,从高处落下。

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右键为盾牌

总体上看游戏在单体操作设计上十分出色,体现了TPS游戏的动作丰富性。但在对战上,则缺乏受力打击等互动效果,无爆头机制和部位伤害区分,显得比较生硬。

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机瞄功能

相比于传统射击游戏的远程主武器+肉搏副手武器+手雷的模式以及少量的附加被动技能,侧重于角色扮演玩法的《全球计划》在武器和技能上都有着丰富大量的搭配选择,角色的血肉深度更加的丰满。

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选一个背包喷射器

玩家使用不同的武器,其左键右键攻击方式都截然不同。例如小编使用侦察兵的长剑,左键做快速三连砍,而右键则为能量盾牌。当切换为冲锋枪时候,左键射击+右键机瞄的模式,在上文已经提到过。

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召唤影分身

玩家可以通过不同的道具装备实现多样化的职业技能和副手主动技能。以侦察兵为例,目前可以装备多个副手装备以使用潜行、地雷、暴走、召唤替身等等,其丰富性和玩法多样的程度都与角色扮演游戏十分相近。

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出生时候的样子

而装备部件强化、套装系统等功能,也让游戏的角色扮演特性更加充分明显。

同时,游戏也采用了天赋树系统,庞大的天赋树技能让玩家可以自由发展路线。这在角色扮演游戏中已经是司空见惯,但《全球计划》将其引入TPS中也算是一个创新点。

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天赋系统

角色扮演和射击动作游戏之间的界限已经越来越模糊,如果抛开TPS的操作模式,《全球计划》定义为一款MMORPG游戏是毫无疑问的,宏大的地球地图,无空气墙的自由场景,丰富的任务链,多样化的组队副本挑战BOSS,这些都让本作把PVE的元素表现的淋漓尽致。

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选择副本界面

玩家进入游戏根据主线任务的提示,探索地图,完成任务获取装备金钱奖励,喜欢PVE的玩家无疑对上手本作没有任何的困难,TPS化的操作也增加了其额外的乐趣。

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和猛男对话接任务

游戏的副本以各种地球冲突为背景展开,玩家需要组队进行完成各种特殊任务,其中涉及的拉怪、抗怪、加血等PVE元素,都与角色扮演游戏相似。副本的空间机构设计上也更加立体化,飞行系统在副本中可派大用场。

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副本战斗

从角色扮演角度看,游戏似乎本应当还具备生产生活的系统,但《全球使命》并无此类功能。小编认为游戏的另一个重点在于PVP的对战,游戏让玩家可以更容易将精力放于战斗和动作中,省略此类功能也是情理之中。

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BOSS战

评测至此,我们应当将目光重新由游戏出彩的PVE部分拉回到射击游戏的核心PVP的部分上。《全球计划》的PVP玩法分为两大类,第一类是4V4的竞技场和生存混战模式(击败所有玩家),这里无需多言。

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战场巨型地图

另一类则是没有开始与终止的大地图公会战,玩家们以公会的形式进入巨型战场争夺地区资源。通过战场大地图我们可以清楚的看到,资源、道具、导弹基地、攻防态势都是一目了然。

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隐身出门

总结

《全球计划》融合了TPS和MMORPG的元素特点,在多种玩法和技能操作上都有着自己独特之处,在一定程度上也体现了将来射击游戏和角色扮演游戏的一个趋势。本月23号将开放国服测试版本,究竟是在美服版本的基础上更上一层楼,还是迎合国内玩家做出许多本土化的改变,就需要玩家们自行体验一番了!

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【编辑:命运2】

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