战斗更多的是脸滚键盘:画面震颤运用突出
战斗是最能带给玩家体验印象的系统。 《天衍录》常规的锁定战斗的方式也决定了战斗的实质就是脸滚键盘按时间释放招式。《天衍录》除了在画面上运用光影效果展示了不俗的技能特效以及海量运用画面震颤以外,在音效上距离拳拳到肉的那种打击感还是有一定差距的。
技能的光影效果立体感还是很应景
在技能尾帧,就用画面震颤来弥补打击感