国内不缺优秀美术制作人,但策划和制作人都是傻X
“**70万”事件折射国产游戏软肋(传送门)。小编也觉得其实国内确实不乏好的美术制作人,其实策划也有很多不错的。但是现实总是比较骨干,怎么样能最短的时间内赚钱已经变成了国内开放商们选游戏、制作手游的首选。大家就认了吧!