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新游尝鲜坊:《无冬OL》国服二测试玩报告

2015-01-27 10:14:09作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 《无冬OL》是一款表现较为出色的MMORPG新游。不过优秀的操作体验和画面观感依然掩盖不了由大量副本元素堆砌的地图造成的疲劳体验。副本元素过多,应该可以算得上是游戏的一大败笔。除此之外,《无冬OL》依然是一部相当值得体验的作品,千万不要错过咯!

【17173专稿,未经允许请勿转载】

《无冬OL》是由完美旗下北美Cryptic工作室开发制作,以龙与地下城规则中最经典的设定“被遗忘的国度”为背景的MMORPG游戏。游戏职业角色丰富,战斗充满挑战。无论是画面还是战斗体验,都带给玩家较为不错的观感。那么这到底是一款怎样的游戏呢?一起来看一看吧!

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种族比WOW还正宗:半身霍比特人好评

游戏角色目前拥有8大种族。分别是半兽人、卓尔、人类、矮人、精灵、半精灵、泰夫林和半身人。而每个种族均拥有不同的种族天赋,稍微有些“山口山”的感觉。

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游戏目前开放了六大职业,分别是诡术刺客、虔诚牧师、控场法师、猎手游侠、巨武斗士和防护战士。与《魔兽世界》设定不同的是,游戏的职业对种族没有限制。

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在选定职业后,玩家可以进行比较有趣味的随机掷点,对角色的初始属性进行设置。当然,角色外观是可以自由DIY的哦!

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自由打造角色背景,可以写传记的MMO

玩过《激战2》的玩家对角色的背景设置应该不会陌生,玩家可以对自己的角色进行一个简单的背景设置。

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玩家甚至可以为自己的角色写传记,游戏让玩家自由打造自己的个性角色。虽然,实际并没有太大的用处。不过,还是挺有趣的。

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游戏开始就是一段过场动画,类似于新手教程一般的设定。不过这NPC的脸,真是不一般的丑,稍微想吐槽一番。

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当然要玩无锁定,操作体验当赞

一个光着身子(穿内衣了)的猥琐大叔登场了!游戏的基本操作与传统MMORPG游戏并无太大的不同。不过,由于是无锁定操作,交互则需要通过F键。

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比较有意思的是游戏的寻路系统,系统可以提供一个彩色的光带为玩家导航!至于自动寻路神马的,还是换个游戏去玩吧。而游戏中篝火的设定,让玩家在范围内可以进行回复。

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游戏的战斗操作还是相当值得一赞的。比如法师的无锁定操作,在一定范围内提供了自动瞄准的功能,极大的提高了战斗体验。

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技能也分类?威能放置有限定

游戏的技能设定还是相当新颖的。游戏的技能系统叫做威能,而威能分为随意威能、遭遇威能、每日威能和辅助威能。

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而界面下方技能栏位有限,并不是所有的威能都能同时操作。并且技能栏也有体系之分,比如遭遇威能技能栏不可以放置每日威能技能。

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而除了威能以外,游戏还提供了类似于天赋的设定。玩家可以根据自己的需要,自由升级角色特性!

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技能效果有新意,叠加BUFF可触发

而游戏技能效果的设置则是相当有趣的。首先自然是技能特效,果断酷炫叼!

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最喜欢的必须是法师把人控在空中,然后各种输出。当然,对地下城BOSS是无效的。不过无数精英怪还是被控倒在了这招下。

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个人觉得最有趣的则是法师(这次测试个人只体验了法师,莫怪)的技能会有个BUFF叠加,当叠加到一定层数会将人冰冻(地下城BOSS继续除外)!控场法师嘛,果断各种控!

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副本元素较多,地图就是地下城?

那么,《无冬OL》的游戏进程是如何设定的呢?在玩家游戏推进路线上,游戏依然没有摆脱传统MMORPG刷图的设定。游戏由十多块地图组成,玩家随着任务的推进,在不同地图中切换。

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而在地图中,大部分任务则是属于类似于地下城模式的副本。大量的副本元素组成了地图的主要任务路线,这点还是相当令人疲劳的。

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而游戏在传统地下城副本的基础上,也增加了新的遭遇战剧情副本。同时,PVP对抗玩法也没有落下。

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系统完善,传统元素均有包含

在传统MMORPG中拥有的元素,在《无冬OL》中都可找到。比如宠物玩法,在游戏中叫做伙伴。

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装备的附魔、镶嵌自然必不可少

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常见的活动、拍卖行、公会系统等,《无冬OL》也均有包含

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总结:

《无冬OL》是一款表现较为出色的MMORPG新游。不过优秀的操作体验和画面观感依然掩盖不了由大量副本元素堆砌的地图造成的疲劳体验。副本元素过多,应该可以算得上是游戏的一大败笔。除此之外,《无冬OL》依然是一部相当值得体验的作品,千万不要错过咯!

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【编辑:命运2】

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