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评论:国游不如国足 做网游细节需入微

2013-01-28 00:31:07作者:error 手机订阅 我要评论()
导读: 陈居丰:炎龙COG从事中国游戏海外发行已将近5年,我们深知良好的本地化对一个游戏在海外运营后的成功是多么的重要,《神话纪元》项目组的同事在重点完成和优化国内版本的同时,也有专人根据已经达成合作的海外运营商要求,进行版本的本地化。以目前神话纪元项目的人员和技术配备,以及COG的海外发行经验,完全可以做到两者兼顾。

奉神司命 《古剑奇谭OL》职业设定首次曝光

由上海烛龙制作的《古剑奇谭OL》今日曝光了首个职业——“司命”。据了解,使用Vision引擎制作的《古剑奇谭OL》未来将采用计时收费模式。

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期待指数:★★★★

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【犀利】一堆废话,其实就一个字,奶。

【细致入微】其实网游如果你做的真的好,细致入微。对画面,游戏性多加琢磨,那么即使你用月卡收费或是点卡收费模式,玩家照样会买你的帐。剑网三就是个成功的典型。一要对的起玩家,二要细抠游戏性,剑网3之所以成功,主要是因为策划团队这些年来的努力。希望古剑ol不输剑三,成为经典。

【希望】古剑OL至少画面不能输于剑三,另外在玩法上要有创新才成,否则就与时代脱节了。当年09年仙剑OL不幸和剑网3一起测试,那粗糙的画面,极度卡通的人物风格,和剑网3相比相形见拙,所以很快,就消失在了众人的视野里。

【愤怒】虽然知道把单机游戏改成OL需要很大的工程,更有可能变成**OL,不过我在这还是希望工长君能把OL做好,还有就是在这里支持一下工长君,因为有你,仙剑陪伴了我10年的春秋,,我也为上软的解散感到悲伤,也为大宇的肤浅感到愤怒。

你们这些战力渣5的评论,让我来说!

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