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西游题材的网游并不少见,但是真正能做的非常精、吸引众多玩家的作品却屈指可数,今天为大家介绍的《妖西游》是一款主打另类西游题材的网游。《妖西游》是由北京盛游天下开发并运营的MMORPG游戏,故事剧情类似西游故事的支线剧情,更偏向于打造一个行侠仗义的世界。游戏目前已经于1月23日开始公测,不需要激活码,感兴趣的玩家值得一试。
四大门派职业选择
游戏通过选择门派来挑选职业,给了玩家四种职业选择,每种门派职业所持有的武器不尽相同。门派选择并没有性别限制。职业的分配似乎也分为正反两派,五庄观和普陀山是正派,并且主打魔法攻击;妖王谷和盘丝洞则为反派,主打物理输出。
画面:整体清新明亮,远景效果不佳
《妖西游》画面整体风格清新亮丽,色彩搭配较好,总体偏明色调,视野较为宽阔,地图风景变化丰富不单调,但是画面与主题的契合度一般。
游戏近景和模型建筑的细腻程度较高,人物与背景没有违和感,明暗效果的处理比较恰当,但是在部分景物的交界处还是能看到锯齿或断层出现。远处的景色处理相对较差,层次感不足,影响玩家的视觉体验。
升级速度较快,任务模式单调
游戏升级的速度比较快,玩家跟着主线任务走就可以获得大量的经验。值得一提的是,游戏中很多功能的指导并不放在主线任务中,而是在游戏中的支线任务中给玩家做介绍,玩家需要找到相应的NPC进行学习。
游戏的任务模式相对比较单调,从一开始直到20多级都还是打怪、采集和对话任务。就连护送任务也很没有挑战性,玩家在前边NPC跟着后边跟着自动寻路走就可以达到。主线任务基本上没有任何挑战性。
剧情背景:人物对话比较敷衍
游戏中的剧情没有太大看点,主线剧情里完全看不到所谓的“黑暗风”究竟在哪儿?仅仅是把几处景观调暗了一些吗?游戏中的NPC也各个“惜字如金”,光从对话中完全看不到剧情的影子,玩家就只能非常机械地跟着自动寻路跑,这样的游戏过程未免有些乏味。虽然此类游戏的重点不在剧情上,但也应该再用点心。
技能打击感不错,升级空间较大
游戏技能相对较少,平均每5级解锁一个技能。以妖王谷门派为例,在25级之前只有两个主动技能可以用于攻击,其他多数是一些辅助技能。技能的硬直时间和发动时间都较长,,站桩的攻击方式也显得比较单调。
技能的学习和升级必须要找到对应的职业技能师傅学习技能,也就意味着不能单纯通过技能窗口升级或解锁技能。解锁的技能可以升级到与角色相等的级别,升级空间还是很大的。
装备玩法:常规强化、宝石、继承功能俱备
主线任务除了能获得大量经验和金钱之外,也会提供许多装备,玩家在游戏过程中基本上不用担心装备太过陈旧跟不上等级。
当然,在25级之后,也可以用道具对装备进行各种强化升级操作。鉴定、强化、宝石镶嵌和继承是主要的装备升级功能。鉴定和强化都需要用到道具,可以通过任务或商场获得,宝石镶嵌则需要先对装备进行开孔,装备继承则属于较高级的功能。

武器强化是支线任务,玩家若想了解强化的相关操作可以选做,并且奖励道具可以直接用于强化
总结:整体素质平平,缺乏新意
《妖西游》总体给人感觉一般,游戏过程比较枯燥,很难给玩家带来新鲜感。初期升级速度较快,但是过程千篇一律,没有任何挑战性。传统的网游元素《妖西游》都有,但是却没有在此基础上进行进一步的创新,令人感到有点遗憾。
此外,游戏主题的设置和游戏的体验差距也比较大。从游戏的画面和游戏的剧情设置上来看,《妖西游》更像是在打擦边球,剧情对话更有脱节的趋势。这对于一些喜欢西游题材的玩家来说无疑是种打击。
游戏截图欣赏:
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