游戏的目的是以武器+防具+消耗品的8张和8张怪兽卡合计16张卡为基础 以消灭对方8张怪兽卡为胜利目标
游戏基础:
怪兽卡:紫色混沌 绿色自然 蓝色平衡 黄色命运 红色战争 5种卡表颜色的怪兽(还有灰色的九头龙目前安卓没有)(游戏里面装备卡和防具也是有颜色的即 同颜色装备卡或者防具卡只可以装备同颜色的怪兽除了灰色装备卡是通用什么怪兽都可以装备)
卡片稀有度:是以卡中的◆宝石颜色判断的 从灰色到蓝色到黄到红 对应普通 高级传说 史诗
装备卡:武器是提高近战攻击力 远程攻击力 魔法攻击 和特殊技能 且不会因为护甲值归0而报废
防具:防具提供或多或少护甲值 护甲值可以为装备怪兽提供对近战攻击和远程攻击保护(即攻击-优先对护甲值-护甲值归0防具报废后才可以攻击怪兽本体即便护甲值只有1对面怪兽在没有顺势劈的情况下近战攻击或者远程攻击有更高于你护甲值时也可以有效的保护你的怪兽)而且防具也会有提供特殊技能
消耗品:基本分为回复 攻击 限制 和献祭水晶
消耗品的强大可以在你使用的当的情况下对战局起到非常大的改变 这个就不多做说明
这个是我们进行游戏的场地
分别3个位置:中位 左右位
中位是只有近战攻击和魔法攻击可以发动攻击的位置(远程攻击在中位是不能攻击的所以大家一定注意)
左右位 是远程攻击可以的位置而魔法攻击是所以位置都可以发动攻击的(毕竟法爷)
在场地上近战攻击只攻击对面中位(现在没有背刺)
远程攻击只攻击对角(在没有潜行的情况下)
魔法攻击在会攻击正对面(在没有潜行的情况下)
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