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年度3A大作《古墓丽影:崛起》(以下统称崛起),在时隔近3年后,2016年1月29日这天劳拉带着全新的面貌重新出现在玩家面前。作为宣布重启之后的第2部作品,本作在获得微软的投资以后被玩家给予了极高的期望,甚至开创了游戏先例,得到了无数国内玩家的赞许。那么这款游戏究竟有何魅力呢?就让我带领大家跟着劳拉一起深入寒冷的西伯利亚,寻找那为止的永生秘密。
今年的雪和以往不太一样:镜头的运用更加电影化
得益于游戏引擎的革新,本作在9代的基础上,对引擎进行了全面重制,从游戏开始之初的西伯利亚雪景就可见一斑。在9代时,玩家深入某座古墓时,巨大的沙尘暴效果给予玩家感官极大的刺激。但是在《崛起》中,这样的效果便得到了巨大的飞跃。开场在白雪皑皑的雪山上,寒冷的大风夹杂的飘雪不断的打在劳拉的身上。当视角选择直面飘来的雪花的同时,屏幕上会不断积累寒霜,让人临场感大增。
游戏中还有许多经常的动作场面。劳拉在特定的时候,面对游戏中场景的塌陷,需要不断的奔跑、跳跃、攀登来脱离险境。一气呵成的长镜头,让人没有喘息时间的逃亡,甚至一度会让人这是真人版的神庙逃亡。相信这样堪比好莱坞动作大片的场面,在如今的游戏中也很难见到。
褪去稚嫩的人物定位:高原红反应下的成熟劳拉
在角色塑造方面,劳拉脸上因为寒冷而出现的“高原红”反应,面对暴风雪时呵气、身子发抖,靠近营地篝火时双手靠近火堆,呼出的水汽都让人感到劳拉是一个活生生的人。
上代劳拉设计时,劳拉还是一个刚从象牙塔走出来涉世未深的小姑娘。对着世界的一切都还保持着天真稚嫩的看法。面貌设计也是充满了亚洲人的特点,一度广泛受到国内玩家的好评。
但是对于这方面,却收到部分国外玩家的差评。在本作中,制作团队对劳拉进行了重新塑造,对比上一代有了极大的改变。如果说,上一代的劳拉是一个刚刚成年,还略显稚嫩的小女孩,那么在本作中的劳拉就是一个性感美丽,极具魅力的女人。
在依靠引擎强大的表现力下,劳拉整个面部特征都得到了极大的凸显。脸部的些许雀斑,眼影、嘴唇等保留了欧美人的特点,然后在脸型,眼睛、鼻子等保留亚洲人的特点。这样显得劳拉在经历3年的成长后,更显成熟。
【战斗变化:敌人更加聪明 会掩护会包抄】
《崛起》也许是顾及玩家的接受度,所以在强调电影化感官享受的同时,削弱了游戏的战斗难度,甚至内置的技能过度强化了劳拉武器弓的能力,对于同时喜欢战斗的核心玩家来说,即使是最高难度,也无法获得最好的游戏享受。
虽说如此,但对于大部分的轻度和中度玩家而言,还是有一定的挑战性的。游戏的战斗场景,会提供许多道具辅助玩家进行战斗。比如如何使用酒瓶,是用于吸引敌人的注意力进行暗杀、还是直接制成燃烧弹进行攻击。在最高难度下,如何灵活使用周围的道具和可破坏场景都是挺考验水平的。
特别是本作的敌人AI设计相当不错,敌人会躲进掩体,相互掩护。不仅如此,还会进行包抄,偷袭。加上许多非绝对安全的掩体更是逼迫求玩家去战斗,而不是龟缩。如果不注意,在有着诸多限制的最高难度下,还是很容易死亡的。
【探索:古墓和主线的关系更加紧密】古墓系列的最大特色自然就是探索部分了,寻找各式各样的主线和非主线古墓,发掘许多神秘的信息。上一代因为古墓和主线脱节的关系,一直受到玩家的抱怨。
这一代,游戏里设置了主线古墓和非主线古墓。在把主要剧情里添加古墓外,为了增强支线古墓的存在感,支线古墓往往可以解锁特定的技能。这样使得玩家身处某一个地图完成主线的同时,有更大的动力去探索地图中的支线古墓。
《崛起》里还增加了多重语言的升级设定,必须完成诸多探索成绩语言的等级,才能阅读石碑,显示特定的探索要素的具体位置。这个设定不得不说相当新颖。
【可玩性:狩猎变得充满意义 探险队模式增加耐玩度】上一代的狩猎要素初步接触的时候,还感觉挺新颖。当逐步了解之后,才发现如此鸡肋。狩猎的作用纯粹为了获取经验,使得狩猎这个功能变得可有可无。在吸取教训之后,在《崛起》里大幅度改进狩猎系统。让猎物掉落各式素材,收集之后可以自制补给品和各式战斗用品,使得狩猎才有意义。
并且本作移除了体验糟糕的多人模式,取而代之的是称之为“探险队”的新模式。对于通关后,并且收集完所有要素之后,可以选择这个模式来进行全新的体验。
这个模式提供类似挑战模式的玩法,可以重玩特定关卡、得分攻击、甚至提供生存类游戏的玩法。当玩家完成关卡后,得到的积分会统计在全球排行榜上。
最后值得一提的是,游戏提供了有趣的卡牌系统。每张卡牌赋予了不一样的功能,专门提供在探险队模式下使用。卡牌的总类丰富多样,使用对于自己有益的卡牌,会降低完成后的得分,反之则提高得分。对于有专研精神的玩家来说,如何使用卡牌搭配来丰富挑战的可玩性是非常值得挖掘的。
不得不说的配音:劳拉终会中文,听比看更加重要
对于常年考古的劳拉而言,精通多门语言是非常必要的。《崛起》在这一代特地在保留繁体中文的基础上,推出了简体中文版本。不但如此,还令人惊讶的推出了全程中文配音!全程中文配音!全程中文配音!因为很重要,所以需要说三遍,因为实在是太令人感到欣慰了。
因为国内市场近年来入正玩家越发增多,为了开拓这个拥有无限潜力的市场,官方准备的全程中文普通话配音加简体字幕着实让玩家受宠若惊。《崛起》的翻译水平还是非常不错的,只是有部分翻译语句不太符合普通话的说话习惯,所以有时候会显得比较突兀。
在相关采访中得知,本次给劳拉进行普通话配音的是著名的配音演员:杨梦露老师。还得知了因为保密性的需要,官方只提供了英语的原声配音和中文翻译文本,并没有提供游戏实际画面。所以配音难度极大,导致游戏里部分戏份的配音会略显突兀。但是在面对如此艰难的条件下,杨梦露老师克服重重困难后,让劳拉可以说出一口标准的普通话,整体水平还是相当优秀的。
也许许多玩家会认为,有没有中文配音并不重要,只需要提供中文字幕即可。但是对于一款拥有电影级享受的游戏来说,关闭字幕,全程听中文配音,我们可以把注意力更多的沉浸在游戏中,享受游戏优质的过场动画。
评测总结:这个系列的最巅峰 未来是否可能年货化?
当游戏通关以后,一首 I Shall Rise的想起,让我感触颇多。通过游戏的剧情,我们逐步的看到劳拉心智的变化和成长。通过游戏的各方面,我们看到了《古墓丽影:崛起》制作水准已经达到了这个系列的最巅峰。正如歌名描述的那样,古墓丽影系列从现在开始崛起,劳拉也将浴火重生。
唯一值得担心的是,未来的《古墓丽影》会不会一直保持这样的基础玩法,然后成为一年的一度的年货作品?就如同***版本之后的刺客信条,让人没有感到太多的创新和信条,除了画面越来越精致之外。不过在《崛起》中本作留下了不少剧情的悬念,相信就算下一代是年货,依然有广大粉丝会入手。
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