要说游戏在升级方式上和别的游戏基本上是大同小异,无非就是前期快速做任务升级,好体验后期更多的精彩玩法。而《山海神迹》中的NPC和剧情还算挺用心的,词句上斟酌妥当,对话也并不空洞。对话框并不是传统的显示在游戏正下方,点一下就进入下一句,而是设计成了像聊天框一样的对话,这样就使得整个对话剧情可以完成的全部显示出来,就像看故事一样方便。怪物呢,也会时不时冒出几句吐槽,增加了游戏故事情节的代入感。