技能:花费经验升级心法习得技能
游戏初期的技能并不是很多,来来去去都是几个攻击技能。并且还需要回到门派消耗经验来升级心法的等级,才能学习新的技能。不过小编玩到30多级,都没有看到回合制常见的升级加点功能(人物和宠物都没有),令人感到有点不习惯,不知道这个功能是被砍掉了还是被放到了其他系统中。
到了中期之后技能便开始发力,许多技能实用性还不错,可以附带其他效果,例如游侠的破击剑法可以减少对方攻击力,猎鹰技能中可以限制对方行动、提升速度等技能。在组队做任务刷副本每种职业更能配合起来出奇制胜。
门派技能种类较多,不过被动技能用处不大
每只宠物也有不少自身拥有的技能
不少宠物或职业还有反击效果出现