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谁说国产都坑爹!盘点二线诚意网游作品

2014-03-25 10:06:03作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 都说国外的月亮比较圆,但是国外的游戏再怎么高大上,也是远水解不了近渴。而国产网游虽说坑爹货的确不少,但其实也没有想象的那么糟糕。今天,小编就要给大家盘点的几款国产网游作品,虽然名气不大,大部分出自二线厂商,但是游戏本身素质都在水准之上,可以感受到开发商的些许诚意。【编辑:Nando】

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都说国外的月亮比较圆,但是国外的游戏再怎么高大上,也是远水解不了近渴。而国产网游虽说坑爹货的确不少,但其实也没有想象的那么糟糕。今天,小编就要给大家盘点的几款国产网游作品,虽然名气不大,大部分出自二线厂商,但是游戏本身素质都在水准之上,可以感受到开发商的些许诚意。

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英雄世纪:动作与竞技的高度结合

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推荐理由:类DOTA玩法,引入闪避、硬直、霸体等大量动作游戏元素,战斗过程很带感。

《英雄世纪》是德游网络开发的一款3D无锁定MOBA竞技网游,游戏在3月6日开启了“绝响测试”,虽然和《神之浩劫》同为3D视角的3路推线竞技游戏,但是在一些细节上《英雄世纪》还是有不少可圈可点之处。比如游戏的画面视角,《神之浩劫》的画面视角只有很小的调整区域,而《英雄世纪》的视角镜头可以全角度自由旋转。

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游戏的画面视角可以自由转换,和普通3D大型网游一样。

另外在动作方面,《英雄世纪》引入了像空中连击、闪避、硬直、霸体等动作游戏中才会见到的元素,英雄之间战斗充满动作游戏的打斗感,令人耳目一新。同一名英雄在游戏中到达6级后,还可以选择转职方向,比如外形酷似机甲战士的黑暗骑士,可以在坦克和DPS之间选择转职方向,不同转职的大招效果完全不同。

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英雄的动作体系基本就是以动作游戏的标准来设计,并非MOBA游戏那样僵硬死板。

编辑点评@Nando:游戏整体玩法和LOL、神之浩劫等竞技游戏差别不大,但是引入动作游戏的系统设定和增加英雄的技能动作之后,使得游戏战斗的动作性与操作感都有很大提高。但游戏的匹配机制目前看来还不太成熟,游戏的背景世界观也比较含混不清。

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