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《梦幻剑侠》是泥巴网络代理的一款Q版回合制网游,游戏在3月14日开启封测,并且将于4月11日开放测试。小编近日也进游戏体验了一番,发现这款游戏的综合素质还是挺不错的,值得推荐给各位回合制网游爱好者。下面就跟随小编的步伐一起进游戏探个究竟吧!
游戏提供了五大门派可供玩家选择:镇国府、华山、六扇门、移花宫、少林,其中移花宫只收女徒,少林则相反。角色捏人方面不算详细,但几个选项对于Q版回合制网游来说也已经足够。
游戏画面虽然归类为2D,不过角色建模却比较接近3D效果。值得一提的是,《梦幻剑侠》的场景美工效果非常棒,甚至可以用美轮美奂来形容,背景绘画非常细致,部分场景还有随风飘动的碎花、飞舞的荧光虫等动态效果,令人印象深刻。
角色部分采用类似3D建模,包括衣服、武器在内都有纸娃娃系统,非常厚道。唯一令人感到遗憾的地方则是,游戏的硬件优化做的不太好,经常会出现顿卡的情况(注:试玩电脑配置为GT630显卡、4G内存、XP系统,虽然配置一般,但对于回合制网游来说是足够了),对于游戏体验影响较大,希望能尽快改进。
游戏的战斗系统和其他回合制相比没有什么变化,还是最原始的30秒出手模式。游戏的技能特效演出效果不过不失,自动战斗功能要等到10级才可以使用。战斗时玩家以1人+1宠的形式出战,组队时最大支持5人组队。
游戏初期以主线剧情为主,玩家可以在剧情引导下轻松升到18、19级。之后的主线剧情和大多数回合网游一样,需要达到特定等级才可以去触发。游戏的主线剧情采用了类似电影化的镜头表现形式,剧情上也挺有意思的,包括有唐伯虎点秋香、移花宫内部恩怨等剧情桥段。
除了主线剧情外,游戏也准备了各种日常活动,比如传统的师门任务,组队刷怪、问答等任务。其中有一个叫小厨娘的循环任务,一做才知道居然是送外卖的跑腿任务,顿时让经常叫外卖的小编感觉无比亲切。游戏的日常活动虽然不少,但遗憾的是有关支线剧情的任务不多,大部分是重复性的任务。
角色成长体系方面,《梦幻剑侠》同样走的是传统路线,每升一级4点潜力点,可以根据门派不同自行分配。不同门派对于力量、内力、根骨、敏捷等属性的要求各不相同,并且根据练级和PK也有各种不同的加点方案,这本身就是回合制网游的一大乐趣,小编就不在多提了。除了技能外,游戏还有修身的选项面板,修身可以看做是“内功修行”,通过花费悟性、银两可以提升各项内功的等级,增加各项基本属性,和技能一样都是不能忽视的属性。
《梦幻剑侠》整体玩法系统十分传统,相比于同类回合制网游,游戏最大亮点在于精美的2D场景,但在日常任务内容设置、种类丰富度上和硬件优化方面还需加强。总体来说,对于回合制网游玩家来说,小编还是十分推荐这款游戏的,至少他的画面看起来十分舒服。更多关于《梦幻剑侠》的最新消息,请继续关注17173。
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