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《九阳神功生死决》是蜗牛数字研发的首款全平台3D武侠英雄团战手游,游戏在PC端、主机和移动端均有适配版本。游戏主打团战竞技玩法,但是游戏中加入了手游RPG式的玩法,让游戏在竞技之余更丰富了游戏在剧情内容上的深度。并且游戏在MOBA的基础之上对于游戏中的装备系统大作文章,更是让人体验到MOBA游戏的全新玩法。下面就随小编一同来试玩这款游戏吧。点击查看游戏专题>>>
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3D国风画面 另类人物设定
《九阳神功生死决》采用了蜗牛数字自研的3D端游级Flexi引擎,使得游戏中的人物形象、技能特效甚至环境因素都达到如同端游的水平。同时,游戏使用LOD的渲染技术,利用折射、反射等基本的光学原理,在实时光影系统的辅助下,让玩家有身临其境之感。
由于游戏在MOBA的基础上加入ARPG式的剧情玩法,在游戏剧情之初玩家可以选择一名角色用于剧情的展开,但在剧情方面仅仅影响的是角色的造型,玩家在后期能够任意的更换角色形象。就游戏目前开放的几十名角色来看,均是以传统历史或神话题材角色作为英雄角色。并且每一名英雄都有着与之性格、史实相符合的体态、动作风格、衣着服饰、兵刃甚至对白,以此来进一步深化玩家对游戏中角色的印象。
传统的MOBA操作 丰富的竞技性
要说手游MOBA的操控性,主要看角色的移动操作、目标的选取以及技能的施放方式等。而《九阳神功生死决》在操作方面的设计还是比较让人感觉舒服的,左手的虚拟摇杆和右手普通攻击和技能释放都能够让熟悉ARPG和MOBA手游的玩家轻松上手。中间加入的三个天赋技能则是为所有英雄的通用技能,随着玩家等级的提高能够有更多的技能搭配方式。而在目标选取方面,游戏除了在智能选取上做文章外,还加入了小兵和英雄目标切换的设定,基本上能够很轻松的满足手游玩家的操作要求。
在游戏中设计有1V1、3V3以及5V5三种模式,在这些模式下有着山庄,桃林,火山,沙漠等东方特色的地图场景,在场景中还有着野怪、神符、祭坛及机关等用于辅助玩家的元素。而草丛及战争迷雾设定的加入也大大的增强了MOBA游戏的竞技性。但是最为关键的要数游戏与众不同的装备系统。
杀敌爆装备 另类MOBA装备系统
游戏中的装备系统为玩家设置了武器,护腕,护腿,项链,鞋子,头盔,腰带,戒指,饰物,披风等10个装备格子。在战斗外玩家就能够通过各种任务来获取装备并带入战场,而进入战斗中,想要获取装备则可以通过杀敌以及商店购买,也就是说游戏中所获取的装备将一直跟随着我们的角色并不会因为战斗结束而消失。但是这并不代表我们能够一套装备混到底,在玩家战斗的过程中,或者在玩家死亡时装备将有概率掉落并可以被敌方拾取使用,这时候就需要更换上其他的装备用以替代,当然系统还会协助你将你战斗过程中获取的高级装备自动更换上,玩家完全无需在战斗过程中分神来更换装备。
虽说换上高级装备能够强化我们的战斗力,但是想要更好的发挥装备的效果,最好的办法就是强化装备属性,但是由于爆装备的设定,游戏中玩家所需要强化的是装备的格子,当强化好之后,不论换上什么装备其属性都会对应的提高。虽说一直死亡可能会遭遇高级装备被爆光的情况,但是好在游戏中随便一个小兵都能够爆出许多白色、绿色装备,在战前准备时只需要通过熔炼功能将多余的低级装备融合有几率生成高阶装备供玩家使用。
影响战斗力的因素不仅仅是装备,角色战斗中的等级也会影响我们英雄的战斗力。
初次接触这种装备系统,似乎给人感觉游戏在竞技上存在许多不公平性,但是随着游戏次数的增多小编我发现,由于此种随机性设定的加入,只要双方的操作水平在同一线上,更加能够刺激对战双方战斗的欲望,甚至于在一波团战之后直接将游戏的局势彻底扭转,使得交战双方具有更强的战斗欲望。
小编点评 随机性造就更强竞技性
玩家在游玩《九阳神功生死决》的过程中可能会发现游戏中付费大R玩家与普通玩家有着不小的优势,但是将游戏换个思路把它看成一款有着不错MOBA玩法的ARPG手游,那么你会发现游戏在玩法上变得十分出色。而玩家之间的区别基本就取决于每个角色的星级,普通玩家也能通过长期游玩来拉平差距。创新性的装备系统更是让游戏在战斗过程中玩家属性时刻处于变动的状态,并且对于MOBA游戏来说,操作和意识能够很大程度上弥补角色之间的属性差距。
想要解锁全部英雄还是需要通过游戏的各种玩法以及消费方能实现。
【编辑:飛鸟】