《战锤OL》:收费模式的已经不适合MOBA

EA和BIO第一次进军MOBA类的行动已经画上了句号,并不是什么好消息,而是《战锤》系列的MOBA版本《战锤OL:英雄之怒》停运了。游戏将于3月29日正式开启关闭。《战锤OL:英雄之怒》的制作人ames Casey对于这款游戏的失败表示十分的不甘,他说:“我认为我们创造出了一款很特别的游戏,我们用尽了每一天的时间来打造它,使它变得更好。”
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根据业内分析,收费模式是导致《战锤OL》失败的很重要原因,MOBA网游抓住玩家碎片化时间的特点,需要更低的准入门槛,更多的增值服务,才能适应现今的线上节奏。
【编辑:命运2】