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“我在这里欢笑,我在这里哭泣;我在这里活着,也在这里死去。”
如同汪峰的《北京北京》中所唱的那样,每天都有无数的***游浮出水面,每天也有许多默默无闻的网游在慢慢走向他们的尽头——停运的那天。每个游戏关服的背后,都承载着太多的无奈和身不由己,也寄托着许许多多玩家的遗憾与思念。
一个网游走到他生命的尽头固然很令人遗憾,但是同样我们也可以将它看做是网游界自然的新陈代谢,所谓“旧的不去新的不来”。而游戏界每天都在诞生各类新作,其中就很可能有某一款游戏,与你所钟情却又因各种原因无奈停运的游戏之间有着相似之处。下面,就由小编带各位一起看看哪些关服网游已经“后继有人”了。
1.《指环王OL》 怀念指数:★★★★★ 替代游戏:《上古卷轴OL》
《霍比特人》的热映,让大家再度对那个神奇的中土世界感到无限的向往。由Turbine出品的《指环王OL》就为玩家构建了一个广阔的中土世界。可惜由于代理商中华网的宣传不力以及国服版本的长期落后,导致《指环王OL》国服于2012年1月正式停运,至今让无数玩家遗憾不已。
《上古卷轴OL》和《指环王OL》同样都是系出名门,后者有托尔金的名著和电影版作为基础,而前者则有“上古卷轴”单机版系列多年的积淀作为支撑。与《指环王OL》中栩栩如生的中土世界相比,《上古卷轴OL》的世界将会更加广阔。整个《上古卷轴OL》的世界将会把上古卷轴2:匕首雨直到上古卷轴5:天际中的地图全部包含在内。单机系列中一向被人称道的高自由度也有望在网游版中得以体现。
2.《激战》 怀念指数:★★★★ 替代游戏:《激战2》
《激战》1代虽然有着极高的素质,但是由于其更注重PVP的玩法以及PVE内容的相对缺失,使得游戏在国内很难广泛地传播起来。最终在08年的3月31日,九城停止了《激战》的中国大陆地区服务。
《激战2》作为《激战》的后继者是再“名正言顺”不过了。《激战》在当年就被看好能够超越《魔兽世界》,如今《激战2》将以同样的目标卷土重来。《激战2》的实时动态世界理念与淡化等级的设定,都在同类游戏中独树一帜。目前《激战2》在欧美地区一直稳坐MMORPG流行排行榜首位,在17173的国内玩家期待榜中也长期位列三甲。
3.《无尽的任务》 怀念指数:★★★★ 替代游戏:《时空裂痕》
和《龙与地下城OL》一样,《无尽的任务》系列在中国的惨淡收场也可以归结于“水土不服”。本地化不利还是其次,过高的上手门槛和缺乏足够的新手引导直接逼走了许多观望的玩家。而在那个年代,国内网游主流还是《传奇》等韩式刷怪升级游戏,对于《无尽的任务》新颖的设定与玩法接受度也较低。
出自Trion Worlds的《时空裂痕》与《无尽的任务》有着不小的渊源。《时空裂痕》的制作总监同时也是《无尽的任务》1代与2代的制作总监,团队中许多主创人员也来自于《无尽的任务2》。《时空裂痕》在玩法上吸收了包括《无尽的任务》在内的多款欧美大型多人在线角色扮演游戏的特点,外加其独特的动态事件玩法,使其受到了广泛的好评。
4.《龙与地下城OL》 怀念指数:★★★★ 替代游戏:《无冬OL》
《龙与地下城OL》和《指环王OL》一样,都是出自Turbine之手。作为美式RPG游戏系统的鼻祖,《龙与地下城》开创了影响深远的游戏文化,在全球拥有数百万的拥趸。但是由于国内玩家群体对于“龙与地下城”规则的陌生,导致网游版在中国表现出严重的“水土不服”的现象,最终无奈关服。
《无冬OL》来自于Bioware著名RPG游戏《无冬之夜》系列,网游版由完美世界控股的Cryptic Studios工作室负责开发。《龙与地下城OL》基于的是“艾伯伦世界”设定集,而《无冬OL》基于的则是更加著名的“被遗忘的国度”设定集。玩家将第一次能够在MMORPG的世界中领略到费伦大陆的风采。相比于单机版缓慢的节奏,网游版将会更强调游戏的动作性。
5.《梦幻之星在线:蓝色脉冲》 怀念指数:★★★ 替代游戏:《梦幻之星OL2》
《梦幻之星在线:蓝色脉冲》(简称:PSOBB)曾经是日本最受欢迎的网络游戏,也是家用机平台(本作最初是Sega公司为其第七代家用游戏主机DC所设计)最为成功的网游之一。虽然《蓝色脉冲》的国服仅仅存在了1年多的时间,还没有进入正式运营就轰然倒下,但是直至今日仍有无数的PSOBB爱好者在各种私服上奋战。
2010年日本东京电玩展上,Sega正式公布了蓝色脉冲的正统续作《梦幻之星OL2》。经过几作《梦幻之星:宇宙》系列的洗礼与沉淀后,《梦幻之星OL2》将首次实现PC平台和PSV数据共享,玩家可以随时随地进入广袤的宇宙展开各自的冒险。
6.《星际OL》 怀念指数:★★★ 替代游戏:《行星边际2》
《星际OL》(英文原名:PlanetSide)是索尼北美分部(SCEA)开发的一款科幻FPS网游。和其他射击类网游不同的是,《星际OL》着力塑造的是一种未来世界的大规模战争场面,游戏中玩家除了使用各种武器进行火拼还可以驾驶包括坦克、机甲在内的载具进行作战。游戏的国服在运营两年之后便无奈停运,究其原因,上海迈坤的代理不力与游戏自身模糊的用户定位都有关联。
《行星边际2》(英文名:PlanetSide2)从名字上就能看出其是《星际OL》的正统接班人。相比于前作《星际OL》,《行星边际2》继承了大规模作战的理念,而出类拔萃的画面引擎,新引入的职业与技能树设定,都让游戏可玩性得到了提升。
7.《NBA Street OL》 怀念指数:★★★ 替代游戏:《NBA 2K OL》
《NBA Street OL》是体育类游戏巨头EA根据旗下Xbox 360游戏《NBA Street Homecourt》为基础制作的在线多人篮球网络游戏。游戏中玩家可以在虚拟篮球场上与NBA球星同场竞技,游戏采用3v3的街头篮球规则,除了玩家间对战的PVP模式外还包含了合作对战电脑的PVC模式。
《NBA 2K OL》是腾讯与2K Sports联合研发的产品。游戏以大人气单机篮球系列为基础,不但有单机版中诸多的模式玩法,广大网游爱好者所熟悉的街球模式也赫然在列。而相比于《NBA Street OL》夸张的游戏表现,《2K OL》将更加重视游戏的竞技性与平衡性。目前官方已宣布游戏将在5月份展开公测。
8.《精灵乐章》 怀念指数:★★ 替代游戏:《晴空物语》
《精灵乐章》是一款来自中国**的Q版3DMMORPG。游戏最大的特点就是精灵育成以及装备打造系统。游戏整体完成度较高,但是在当时和同类游戏的比较重,缺乏独特的卖点,使其很快便被遗忘。国服在11年11月15日宣布停运。
主打日系萌风的《晴空物语》是近期Q版3DMMORPG中的一个生力军。游戏得到了兔斯基、无知熊猫、我叫MT等知名动漫作品的角色授权。简化后的技能系统和任务设置,使游戏显得更加平易近人。《精灵乐章》玩家熟悉的宠物培育系统、装备打造系统也是游戏的主要特色之一。
特别纪念:
《魔剑》 怀念指数:★★★★ 替代游戏:暂无
这是一款在国内充满着悲情色彩的网游。游戏的高素质有目共睹,但是其超前的理念外加国服运营商的代理不力,又让他遗憾地“英年早逝”。《魔剑》拥有很高的自由度,在游戏里你可以和工会的伙伴一起建造自己的城市,也可以在城市里面开一家小店做做买卖。而游戏中完全自由的PVP氛围与时刻发生的攻城战都令无数玩家沉迷其中。
纵观那些无奈停运的游戏中,很大一个原因都是PVE与PVP比重的不协调,希望在游戏中体验PVE乐趣的玩家无疑还是占大多数的一方。因此在如今的MMORPG新游中,PVE都是开发商优先考虑的部分,之后才轮到PVP。像魔剑这样完全以PVP为轴的MMORPG更是难以寻觅。
【编辑:Nando】