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竞技网游到底哪家强!热门休闲竞技新游盘点

2015-04-08 15:15:47作者:新游频道 手机订阅 我要评论()
导读: 玩游戏,本来就是一种在学习工作之余放松身心的途径。以LOL、CF、炉石等休闲竞技游戏在这几年的快速流行,似乎也说明玩家需要这种没有漫长练级上手过程的、可以“即玩即爽”的、兼具休闲与对抗的游戏模式。今天小编要给大家介绍一下目前比较受关注的12款休闲竞技类新游,其中既有大家耳熟能详的MO**类游戏,也有射击、塔防,甚至还有冷兵器砍杀等多种类型的游戏。【编辑:Nando】

【17173专稿,未经授权请勿转载】

玩游戏,本来就是一种在学习工作之余放松身心的途径。以LOL、CF、炉石等休闲竞技游戏在这几年的快速流行,似乎也说明玩家需要这种没有漫长练级上手过程的、可以“即玩即爽”的、兼具休闲与对抗的游戏模式。而除了上述提到的LOL等已经十分流行的游戏外,今天小编还要给大家介绍一下目前比较受关注的12款休闲竞技类新游,其中既有大家耳熟能详的MO**类游戏,也有射击、塔防,甚至还有冷兵器砍杀等多种类型的游戏。

休闲竞技新网游

风暴英雄:暴雪要革MO**的命

《风暴英雄》是目前17173新游期待榜上排名第一的游戏,同时也是目前关注度仅次于LOL和DOTA2的MO**游戏。和LOL或者DOTA2等略显“传统”的MO**类游戏不同,《风暴英雄》更注重“团队”的概念,由于没有装备、全队共享等级,因此极少出现以少胜多的情况。再加上不同地图不同机制的设定,《风暴英雄》玩起来的感觉和LOL或者DOTA2有很大区别。

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而相比LOL和DOTA2平均40分钟一局的时间,《风暴英雄》一局比赛平均只要20分钟。因此风暴比起LOL和DOTA2来说要更为休闲一些,待游戏公测之后,也有望成为MO**领域新的一股强势力量。

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神之浩劫:众神题材,3DMO**网游

《神之浩劫》是由Hi-RezStudios公司开发,国内由腾讯代理运营的一款以众神为题材的3DMO**网游。游戏中除了有很多大家认识的外国神明外,中国特色神明的加入无疑让玩家们更有归属感,后羿、嫦娥、**、关羽等等。

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《神之浩劫》在模式玩法上和LOL等传统MO**相近,而在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏,强调个人操作及团队配合反应。3D化之后,英雄外观模型更加直观、技能特效更加炫目,代入感也**提升。

兽人必须死:我不是MO**,我是TO**

《兽人必须死》是由Robot Entertainment公司研发,国内由腾讯代理运营的一款动作策略风格的塔防网游。游戏自称开创了全新3D游戏品类TO**,意思就是在MO**的基础上融合进陷阱塔防的创意模式。

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《兽人必须死》游戏中英雄操作简单,玩法易上手,很好地将MO**英雄扮演、团队合作对抗与策略塔防结合在了一起!不过目前游戏在地图和玩法上还较为单一。总体来说,作为一款题材新颖、品质上佳的新类型网游,本作值得玩家们期待。

*阳神功:3D武侠动作MO**

《*阳神功》是蜗牛开发中的3D武侠动作MO**新作。游戏和《神之浩劫》一样,是一款3D视角的MO**作品,不过相比前者,*阳更加强调动作打斗感。

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《*阳神功》采用CE3引擎制作,游戏画面表现很优秀,对天气等地图环境的展示更是甩同类游戏不少身位。游戏的《先行版》已经率先登陆了国行PS4主机,共推出15名武者和1张5V5地图“光明顶”,同名手游版也将要开测,不过PC版暂时还为公布具体测试信息。

魔幻英雄:美漫风创新MO**网游

《魔幻英雄》是由S2Game公司(超神英雄开发商)研发,欢聚游戏代理运营的一款MO**网游。游戏采用2.5D视角,美漫画风,画面清新卡通。游戏的对战地图比传统MO**要显得更小,地图上设置有灯塔点,争夺到控制器的玩家可以照亮区域内的迷雾获得视野。

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游戏与传统MO**网游相比,在野区、兵线、经济等设定上都有一些创新之处,比起LOL还要更易上手,同时也保持了较高的策略竞技性,是一款非常有潜力的MO**新品。

全职大师:NCsoft旗下知名角色齐上阵

《全职大师》(曾用名:NC全明星)是由韩国NCsoft公司开发,国内由腾讯代理运营的一款2.5D俯视角的MO**网游。作为NCsoft打造的首款竞技类网游,《全职大师》中收录了NCsoft众多IP作品中的知名角色,其实包括像大家相当熟悉的《剑灵》中的秦义绝及火炮兰等等。游戏中不仅拥有3V3、4V4及5V5等MO**玩法外,游戏中还拥有副本挑战的PVE玩法。游戏将于2015年5月展开国服的首次封测,喜欢MO**类网游的玩家不容错过。

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守望先锋:暴雪首次涉足FPS游戏领域

《守望先锋》是暴雪17年来首个非魔兽、星际、暗黑的原创IP作品,单是这一点就足以令《守望先锋》从公布起就受到全球各路玩家的瞩目了。而在玩法和模式上,《守望先锋》有些类似《军团要塞2》,但是玩家扮演的不再是某个兵种,而是有技能、有大招的英雄角色,这也是《守望先锋》被一部分人戏称作“FPS版的LOL”的原因。

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相信以暴雪一贯的水准,《守望先锋》整体素质肯定不会令人失望,并且极有可能成为下一个改变网游领域格局的大作。游戏虽然还没公布代理的消息,不过按照惯例,网易代理也肯定是板上钉钉的事情了。

反恐精英OL2:更多趣味模式值得期待

CSOL2国服在上个月已经开启不删档测试,游戏推出的新模式“躲猫猫”获得了不少玩家的青睐。这个娱乐模式类似“大家来找茬”,TR变成各种随即物体混杂在地图中,而CT则需要找出由TR变的物体。

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除了躲猫猫之外,CSOL2韩服目前还有不少有趣的模式,比如BigCity大都会模式、猪猪模式等,可以说国服版本的CSOL2还有很大的后续版本更新、开发的空间。

战舰世界:短期内**有刺激,长期效果未可知

作为战争三部曲的最后一环,《战舰世界》一经推出就有着极高的人气,不俗的海面光影效果加上细致的船体模型,与之前的坦克世界拉开了一个档次。在短期的体验中,颇具情怀的日美军舰科技树让玩家十分有代入感,军舰命中敌人的巨大快感,也不是小坦克所能比拟。

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但在长期体验上,本作的模式较为单一,玩家在岛屿后兜圈子射击作战的玩法容易引起审美疲劳。和坦克世界丰富的战术相比,海战目前还处于各自为战的射击阶段。想要在今后长期留住玩家成为热门电竞,还需要更好的竞技模式。

战争雷霆:硬核是优势,国际服带走核心玩家

飞行模拟游戏从《微软飞行模拟》系列到《王牌飞行员》以及《鹰击长空》,都堪称飞行模拟类的精品。《战争雷霆》是俄罗斯开发商Gaijin Entertainment开发的一款以二战历史为背景的飞行模拟网游,本作于2013年1月开启国际服公测。真实的空中模拟以及空地真正联动,是本作最大的游戏所在。

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游戏国服由腾讯代理,国服曾经于5月15日启动首测,内容上与国际服基本接轨,包括坦克模式等都会引入。《战争雷霆》作为一款较为小众的精品游戏,大部分游戏群体已经在国际服进行体验,全汉化的中文UI也让很多老玩家对是否回归国服充满疑虑。

刀锋铁骑:向骑砍致敬,模式套路单调易流失

《刀锋铁骑》是一款骑马砍杀类的游戏,不同于当下的各种休闲游戏,它的节奏紧张、操作难度较高并且还要与队友配合。游戏的操作模式在国内网游里开创了先河,需要有很强的动作意识才能打出节奏。

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但游戏仍然有很大提升空间。整体套路模式上缺乏配合,各自为战为主,玩家一旦无法砍杀对手,就被对手砍杀,挫败感下的流失率很高。而在操作模式上可以提供多样选择,在前摇上可以加快节奏,硬直数值设计有待商榷。同时在二测中游戏的武将抽包卡牌的手游模式也颇具争议,让没有充足游戏时间的玩家必须额外支付大量人民币才购买武将。

虎豹骑:带兵RTS更亲民,排兵布阵有讲究

与《刀锋铁骑》同出而异名的《虎豹骑》,更注重于带兵策略的研究。在2014年底首测之后,玩家整体反映不错,带兵玩法可以让RTS和有大将情怀的玩家一展身手。根据官方内部消息,4月份将开始第二次封测,届时攻城战将会加入,上次测试没出现的蜀国兵种也会出场!

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在游戏模式上《虎豹骑》带兵玩法更容易被大众玩家接受,排兵布阵、研究地形、兵种相克等等因素,既可以丰富游戏的玩法,同时也可以很大限度地避免单挑技术不如人而产生的挫败感,避免玩家速度流失。这一点上看,《虎豹骑》比《刀锋铁骑》更为亲民。

【编辑:Nando】

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