国服与其他版本区别:绕不开的和谐问题
说完销售模式的区别,再来说一下内容上的不同。在游戏内容上,国服和其他版本大体上是没有区别的,但是在表现形式上,和谐则是不可避免的。
国服的和谐,比较明显的地方就是血液效果。游戏中怪物飙血的效果全部被和谐成了黑色的墨汁,怪物被打死后会是一具完整的尸体,不会像其他版本那样被砍得四分五裂,也不会变成血肉模糊的骨架。
另外在一些细节也有所修改,比较明显的包括第一幕的诅咒监牢中,有一处场景重现了疯王莱奥瑞克处死自己爱妃的过程。国服把断头台上的女人的灵魂给和谐了,因此游戏场景就显得很诡异:空荡的断头台上却飘出一个对话框来。
另外比如在第三幕中,阿兹莫丹的妻子辛迪亚在台服被翻译作“色欲女王”,国服则变成了“欢愉女士”,而她的一些带有强烈性暗示的挑逗台词也遭到了删减。
总体来说,国服的和谐的确给游戏体验打了一点细微的折扣,这个折扣主要是在打击体验上,但影响不算大,并不会对游戏最核心的乐趣MF刷装产生什么不良影响。笔者在一开始上手时,虽然也因为打怪的飙血效果少了感到有点不适应,但玩了一两个小时后,也基本感觉不到这种和谐带来的影响了(杀怪杀麻木了)。