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横向评测:四款传奇手游傻傻分不清怎么办?

2016-04-14 12:29:56作者:新游频道疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 情怀,一直是玩家们的游戏信仰源泉;如果要说游戏圈中将情怀运用的炉火纯青的作品,那么就不得不提到盛大旗下的“传奇”系列。《热血传奇》、《传奇世界》、《传奇3》、《传奇序章》、《传奇外传》、《传奇归来》、《传奇永恒》…这些端游个个标榜回归经典,互打擂台;如今这种现象亦从PC端延续到了移动端。本篇小编就来带领大家来扒一扒,近期移动端即将上演的“传奇”大戏。顺带感叹一句:盛大下的一手好棋。

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情怀,一直是玩家们的游戏信仰源泉;如果要说游戏圈中将情怀运用的炉火纯青的作品,那么就不得不提到盛大旗下的“传奇”系列。《热血传奇》、《传奇世界》、《传奇3》、《传奇序章》、《传奇外传》、《传奇归来》、《传奇永恒》…这些端游个个标榜回归经典,互打擂台;如今这种现象亦从PC端延续到了移动端。本篇小编就来带领大家来扒一扒,近期移动端即将上演的“传奇”大戏。顺带感叹一句:盛大下的一手好棋。

  本文快速阅读指南:

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热血传奇手机版:传奇唯一正版手游名头

  “这样就尴尬了:落入了“屠龙宝刀,点击就送”的俗套之中”

  点击下载《热血传奇手机版》>>>

作为中国网游界最有价值的IP之一,“传奇”这个品牌在过去被各种山寨页游和手游所消费,满世界的“屠龙宝刀,点击就送”已经令人见怪不怪。而在去年暑期,盛大开发、腾讯代理的《热血传奇手机版》才终于粉墨登场,开启了传奇正版手游的“时代”。

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热血传奇手机版的画面水平讲道理是很一般的,但是胜在情怀

在当时打着传奇唯一正版手游名头的《热血传奇手机版》,在情怀方面的确做了不少文章。一样的画风,一样的地图、怪物,一样的装备、技能,较完美的还原了老传奇的视觉风格,让人感受到浓厚的“怀旧”之感。另外游戏中大部分打怪掉落的物品都是非绑定的,可以在交易行自由买卖,这种可以自由交易的设定也比较容易博得老玩家的好感。

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而在玩法层面,《热血传奇手机版》就有点尴尬地落入了“屠龙宝刀,点击就送”的传奇类山寨页游的俗套之中。任务可以自动寻路、杀怪可以自动打,副本也可以按下自动然后挂机。因此挂机占据了大部分的游戏时间,而游戏中的各种日常任务和活动玩法,也全部都可以通过按下自动战斗来完成。玩家在游戏中最主要的目的就是通过各种挂机日常玩法堆起自己的战斗力,然后在PK中展现自身的存在感。

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沙巴克传奇:盛大自己留一手 交易不再抽取手续费

“盛大在尝到甜头之后,再度开发了另一款传奇手游”

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《热血传奇手机版》在腾讯代理推出后,迅速取得极大的成功。盛大在尝到甜头之后,再度开发了另一款传奇手游——《沙巴克传奇》,这次盛大选择自己运营。

和《热血传奇手机版》类似的是,《沙巴克传奇》在画面上也不算很精致,但是同样还原度好,场景、角色怪物还有技能效果都令人回想起往昔。而在玩法上,游戏同样从页游中吸取了不少经验,来更适合移动端的游戏特性,当然PK爆装、装备可交易的特点没有改。

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而在系统设置上,游戏和《热血传奇手机版》还是有一些区别。其中最重要的一点就是《沙巴克传奇》支持玩家之间直接交易,不用手续费,而《热血传奇手机版》需要通过交易行来交易,系统要收手续费。这个设定让《沙巴克传奇》获得了不少老玩家更多的青睐。不过由于《热血传奇手机版》是腾讯代理的缘故,《沙巴克传奇》在人气上要远逊同门师兄。

传奇世界手游版:PC端游同名手游低调问世

“传奇”和“传世”傻傻分不清楚

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“传奇”和“传世”似乎在很长的一段时间里都让人“傻傻分不清楚”。各种“传奇”系手游早已在市场上肆意充斥,而“传世”系似乎之前也只出过一个《悍将传世》而已,并且内容早已和传世端游相去太远。

虽然说起来传世还是盛大自研,传奇才是外来户;但仿佛众多玩家只识传奇甚至常将“传世”当“传奇”,稍微有点尴尬。不过总归,这款《传奇世界手游版》在众多“传奇”老大的“威压“下低调问世。虽然目前几乎没有任何宣传,但我们也可以安慰下自己:或许是宣传节点还没到嘛。

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四月,《传奇世界手游版》即将开启首测。不过综合目前已知的少量信息碎片来看,传世手游版依然是打的一手回归经典的情怀牌。与传奇略显不同的游戏画面,以及相似度极高的玩法模式,相信在这个四月,不论是传世系或者是传奇系都不会寂寞;到底谁才是最终的情怀之王?还是等正式放出后让玩家来评判吧。

我们的传奇:3D版本对比2D版本,革新到底有多少

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“2D到3D给玩家带来了最直观的画面体验”

盛大“传奇”系的最新作品。不管前面的“传奇”前辈们到底是收获了成功或是丢失了情怀,至少在这款即将推出的新作里,我们看到了一些不同。

从目前已经放出的资料来看,在具体的玩法和内容上与前辈们好像并没有过多的不同,但是确实看到了游戏的变化。2D到3D给玩家带来了最直观的画面体验;而装备投保系统也将改变“传奇系”一直所推崇的PK爆装设定。除去画面因素不谈,这样的改动依然可以当作是“传奇”的一个小版本更新。从这几点也可以看出,“传奇”这个IP在手游时代还是在尝试创新。或许玩家在手机端能够圆梦多年传奇3D化的梦想。

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同类型的“传奇类”手游数见不鲜,“情怀”过度消费也将成为游戏发展的一个瓶颈;在玩法设计大同小异的当下市场,若能在当前IP下推出一款有别于同类型的新手游,也不失为一个情怀的全新发展路线;由2D到3D的最直接感观体验转变成为这种新分支的基石也就顺理成章。不过,这样的情怀到底还能消费多久,我们还是拭目以待吧。

【编辑 葛宁】

【编辑:命运2】

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