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《怪兽突袭(Monster Raid)》是日本游戏开发商Orca推出的新作,游戏主打收集各种能力不同的怪物,并以培养强力怪物为目标的RPG手游。并且游戏卡通风格的画面及角色设定让人感觉本作似乎像是《口袋妖怪》和《数码宝贝》的混合体。从另一方面说来,本作在手游玩法上还具有着日系手游特有的玩法方式,下面不妨随小编一同来看看吧。
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在《怪兽突袭(Monster Raid)》中玩家将扮演怪物猎人,与精灵训练师类似,需要收集怪兽,并且让这些怪兽为自己出战。在游戏**有着多达350只憨态可掬的怪物供玩家收集养成,并且这些怪物的根据属性、种族、类型加以区分,玩家完全能够培养出自己所喜欢的阵容。至于游戏中各个宠物之间相生相克的复杂关系,正如口袋妖怪中那般,正确的种族属性能够对克制的敌人造成成倍的伤害,哪怕在战斗中遇到高星级的怪物,但只要选择克制其属性的怪物依然能够顺利的过关。而游戏伊始就为玩家提供了6大种族属性各不相同的怪物,就好像口袋妖怪刚开始从博士那获取御三家一般,一瞬间将玩家带入了一个满是精灵的世界。
本作作为一款手游,闯关推图玩法自然是必不可少,不同的是,游戏中的关卡采用了迷宫式的探索方式,玩家能够选择角色移动的方向,虽然每个关卡的最后目标都是关底BOSS,但是玩家能够任意选择前进的道路甚至重复绕圈也未为不可,配合上关卡中的复活及恢复设备,玩家能够保证每次BOSS战斗队伍均是满状态。而游戏的战斗方面,采用了半即时回合制的战斗,根据怪兽的速度值,速度越快的怪兽将会获得先手攻击的机会,而配合上一些怪兽降低速度的技能,甚至能够在敌人出手前让你的怪兽多次的行动造成更大的伤害。不过游戏虽然有设置自动寻路以及自动战斗系统,但是没有扫荡功能,让游戏整体的进程变得相当缓慢。
小编我发现,日本的游戏产商在制作游戏的养成玩法思路上多采用类似于《亚瑟王》一般的卡牌升级体系,在游戏中卡牌等级的提升除了战斗中获取经验外更多的采用了吞噬低阶卡牌的方式,并且在吞噬同一卡牌时还会有几率提升怪兽的技能等级。而怪兽的强化还有着符文系统以及进化系统等玩法,各种形状不一的符文正确的搭配能够最大幅度的提升怪兽的战斗力,而进化系统更是让游戏中的低阶怪兽变得更加值得培育。
若要说一款手游不氪金那基本上是不可能的,本作既然作为一款怪物卡牌收集游戏,游戏中各种怪物卡牌的收集养成自然也少不了氪金模式,最简单的随机“十连抽”就能够让玩家抽取怪兽以及进化材料,但是对于普通玩家来说,游戏中获得怪兽的方式除了副本刷取外,还能够收集各种星级不同的怪兽兑换券用于抽奖。并且本作的核心玩法基本就是围绕着卡牌的收集而展开,培育出一队合适的队伍比起高阶怪物的混搭,在某种程度上来说更加有用。
总的来说《怪兽突袭(Monster Raid)》这款来自日本开发商Orca的手游,在游戏的整体思路上采用了卡牌养成对战的玩法,对于怪物的设计上多元化的种族、属性设定让游戏在战斗方面表现得十分耐玩。而走迷宫式的闯关冒险,也让游戏在游玩的过程中不会感觉到枯燥。美中不足的是游戏在场景切换及过场对话时的“LOADING”等待时间较长,在一定程度上甚至影响了游戏整体的体验。
【编辑:飛鸟】