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单机系列《Football Manger》被认为是目前世界上最接近现实的足球经营模拟游戏,受到全世界球迷玩家的热烈追捧,其丝丝入缝、严谨细致的模拟了一家足球俱乐部日常运营,能够让玩家置身其境般的游戏体验。而《足球经理OL》(以下简称FMO)作为FM的网络版,第一次让FM真正走上联机,让单机的玩家之间有了真实的对决。同时得益于磅礴强大的球星数据库与互动性非常强的对战模式也让整体的竞技有了更好的体验。目前,游戏已开启不删档测试,以下是小编带来的最新试玩。
FMO是一款注重球员的养成的足球模拟游戏,通过玩家组建俱乐部来运营这一核心内容。玩家并不需要为球员的个性、球迷的受欢迎程度、球场的建设等俱乐部应有的事情担心,更不需要烦恼如何跟媒体打交道,不需要掂量如何激励球队,在游戏中玩家只需要把心思放在球员的获得、培养、强化上,甚至排兵布阵都只需要把球员放在合适的位置上就可以了。
假如玩家玩FMO的初衷只为体验真实的足球模拟经营,FMO对于这种玩家来说无疑是会令人失望的,但是作为一个Online Game,FMO作出的取舍也是无可厚非的,因为网络游戏就必须强调与人斗,其乐无穷的概念,FMO为服务玩家对战,简化了游戏玩法,希望玩家将注意力集中在对战上。
游戏在视觉感受上,特别在UI上进行了大刀阔斧的改革,让每一个功能细节都十分醒目、直观了解,非常有利于玩家上手,而在球场上的表现则忠于FM系列,原汁原味的还原了单机FM系列的球场立体表现,相比于同类的足球模拟运营游戏,FMO在画面的表现毋容置疑。
玩家在游戏中的整个旅程分为两个阶段,第一阶段为创建俱乐部、收集球星,第二阶段为经营俱乐部、与玩家对战。初期,玩家建立的虚拟俱乐部并不能选择真实的队伍,而是通过系统提供的一些二线球星给玩家选择,让玩家尽快上手。玩家需要不断的进行各模式的对战或是挑战来获得金币、球探卡,从转会市场购买或者翻牌获取新的球员进行球队的新陈代谢,增强实力。
这样的前期球队,不能令新玩家感受到核心玩法带来的激情,不过FMO庞大的球员数据这一卖点对于热爱足球的玩家来说还是有足够吸引力的。当玩家完成各种新手引导后,游戏会奖励很多球探卡(中国球员的球探卡非常多),小编抽到了武磊、王大雷、张呈栋、刘建业等相对知名的球员,而这种翻球探卡的模式,与另一款足球游戏《FIFAOL3》如出一辙,会让玩家感觉游戏变质成卡牌游戏。完成新手引导后,玩家可以真正的开始按照自己的思路管理俱乐部,培养独一无二的球队。
FMO作为一个Online GAME则更加注重玩家之间的互动,所以在一些游戏的核心玩法细节上,为了让玩家更易上手,FMO作出了非常大的牺牲,简化了很多玩法细节,也包含游戏的对战模式,希望玩家能够尽快渡过新手期,找到贴合自己的内容,更积极更容易的进行对战。

前期的新手玩家可以通过挑战赛&训练赛来强化自己,了解更多的赛事机制与球队风格;

大师联赛是由真实玩家组成的联赛机制,其最大特色在于封顶的工资数值让平民玩家不再担心被土豪的金元球队碾压;

PVP杯赛&友谊赛是氪金玩家聚会的好地方,只需要在商城花点小钱就能进入,不过对玩家的战术有很高的考核;

排名赛需要玩家具备一定的等级,工资上限不提升是没办法支付大牌球员的工资的
FMO作为一个对战竞技Online GAME,玩家之间的直接对决是游戏的内容核心,无论在系统设置上如何简化,都是为了更好的服务玩家对战。FMO在这个方面花了相当的心思,设计出了多阶段的联赛和不同的对战模式,还有设置了类似PVE的挑战赛和训练赛供玩家锻炼,看得出厂商围绕玩家对战作出了非常多的“服务”。玩家可以通过各种各样的比赛来赚取资金用于日常经营俱乐部。
玩家在体验了各种对战后,会发现注意力会从俱乐部的建设转移到研究联赛对手阵容、如何合理安排球员体力和如何根据对手的不同排兵布阵,不会再去纠结FMO的球队培养设置如何简化。
大师联赛的时间段设定对于玩家有着非常强大的吸附力,也非常考验玩家俱乐部的阵容深度和阵容配置,玩家围绕大师联赛需要进行悉心的安排。
排名赛则是玩家游戏的最大动力,积分榜模式更是令玩家感受到足球特有的魅力。多样的人机对战安排则可以令玩家在FMO世界中得到足够多的锻炼机会,FMO在玩法模式上设计的可谓丰富,玩家容易上手之余,可以根据自己的喜好和能力安排俱乐部进行合理的比赛。
整体来说:FMO是一款不错的足球类经营对战网游,球员数据、比赛引擎效果、玩法模式等,都比市面上同类的足球模拟游戏(大多为页游、手游)出色。FMO有着非常完善的游戏引导机制,并为玩家设计了模式多样的玩法,新手玩家能较易融入球队的管理和运营中。然而,相对于FM系列来说,简化掉的功能令游戏模拟经营方面的色彩淡薄,随着玩家的深入和进阶,游戏内容会显得异常单薄,简单粗暴的球员交易模式和球探模式则令玩家联想到卡牌游戏。
尽管FMO在玩家对战方面尽心尽力的服务,但游戏一些缺憾则希望厂家可以改善,比如一些无头像球员或者无授权球员能否补充、游戏内的经营养成部分是否可以通过补丁或者资料片进行充实、临场战术和控制能否更丰富更真实一些、球员获取方式和小牛妖人的获取训练更合理更多元化等。
游戏适合在单机FM系列中喜欢从低级联赛爬起,慢慢通过俱乐部比赛培养球员和交易球员来逐渐升级到超级联赛的玩家,对于从来没有接触过单机FM系列游戏的玩家也非常友好,也非常适合那些想体验和其他玩家PVP竞技感觉的FM玩家,至于喜欢一开始就经营模拟豪门球队叱咤风云或者追求真实模拟经营的玩家,FMO可能口味就不太合适了。
在这次不删档测试中,游戏的商城和会员制度已经非常完整,充值玩家比平民玩家会有毕竟明显的优势,但得益于大师联赛的工资上限设计,玩家在某阶段内的对战平衡还是得到了一定的保障。道具的种类则与FIFAOL3十分类似,都是一些恢复体力、医疗箱和抽卡牌的道具。
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