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自任天堂宣布进军手游后,《精灵宝可梦》(《口袋妖怪》官方中文译名)的手游动向就一直备受关注。而在《精灵宝可梦GO》之前,我们先迎来了一作名为《战棋之星》的口袋手游作品。从小编的体验来看,本作虽然只能算是口袋IP的一个普通延伸作,但棋盘式的战斗较有新意,轮盘拼点的模式也十分看脸。下面就让我们一起来看看吧!
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本作名为《战棋之星》,游戏的玩法模式也和“棋”元素密不可分。在游戏中我们熟悉的口袋妖怪PM们都变成了棋子,在一个正方形的棋盘地图上进行战斗,游戏的目标就是要用自己的棋子占领棋盘上对手的“大本营”(就是下图右侧红框标识的位置),同时阻止对手的棋子走到自己的大本营上。
游戏中每个玩家每回合只可以选择一枚棋子(口袋妖怪)进行移动与战斗操作,当棋子相邻的格子里面有对方的棋子的话,就可以选择进行战斗(也可以不主动发起战斗)。游戏的战斗方式也不再是传统的口袋妖怪的回合指令战斗模式,而是比较看脸的轮盘拼点模式。
双方棋子相遇时,就会进入一个简单的战斗画面,双方都会各转动自己棋子的技能转盘,通过转盘的结果来决定战斗的结果。比如上图我方转出30点伤害的攻击,对方是50,因此我方的棋子就被对方“干掉”,直接进入墓地。如果双方点数相同,则什么都不会发生;如果一方转出特殊附加效果,一方转出攻击,那么只有特殊效果会生效。
本作的这种轮盘战斗模式可以说非常的看脸,运气不好的时候,敌人一只精灵****冲进你的腹地,你却一点办法都没有,体验不算太好。