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作为2014年韩国玩家最期待的网游!《黑色沙漠》除了由韩国金牌制作人、曾制作过《c9》、《R2》的金大日开发外,游戏超精美的画面,爽快、刺激的战斗体验,人物真实的动作模拟以及物理碰撞效果而受到玩家们的关注。游戏于近日展开二次封测,下面就随小编一起去看看吧。
注:本篇初体验旨在第一时间为大家送上游戏体验,稍后将为大家送上更详细的试玩报告,敬请期待!

二次测试中并没有添加新的职业,还是原有的四个职业战士、弓手、魔法师及巨人。界面有一定的调整,添加了战斗展示CG更加的直观了。

选择好职业后进入本次测试才添加的捏人系统,这个捏人系统不单单有捏人,还有星座和天气的选择。

本次测试中添加了的星座系统并非我们想像中的12星座,而是《黑色沙漠》中特有的星座,并且每个星座有自己的介绍,比如小编现在所选的船星座,生性风流,乐观,自由的游子。目前来看该功能未完善,具体会对角色起什么作用不明。

黑沙的这个染发系统太酷炫了,可以专门的染发尾和发间,渐变有没有!

除此之为脸部和身子都被这样的小格子给细分出来,想拉哪里拉哪里,就这样小编角色的小龅牙成型了。

完成捏人进入游戏,少不了的游戏背景故事CG动画,本次的CG动画与上次没有多大的区别。“创造古代文明的“黑石”的传说”。。。。

CG结束后来到出生地,小编发现本次测试职业的出生地不同,魔法师在一个山洞里,而巨人在海边。

本次测试中新增的新手引导,还不错,分三个阶段,每个阶段都会有对应的提示。

记住这个小伙伴,将会一生相随。这也是咱们来到这个世界上的第一个任务。

图片左上角有一个闪光的按键,它是一个点击后会提示NPC所在位置的按键。

如何战斗也是新手任务中必不可少的,同样是本次测试新增的,引导做的不错。

走近NPC发现有红色打勾的图标的话,说明这个NPC有任务可以交。

这其实是一个快跌倒的动作,本次测试中新增的。当角色从高处走下来的时候会有一个阻止的动作!如果你真的想要从高处下来只有按空格跳才可以,这也算是动作的真实模拟吧。

本次测试中还新增了任务怪的标识,相当的明显。只要你看到这样头顶着蓝色文字的怪,没错了它就是你的任务怪了!上吧还在等什么?

小编是一个接任务不爱看对话的人,所以会不停的点下一步和按空格,经常看到奖励里有这个卷轴样的东西。还以为是什么高大上的东西,原来是经验值。。。这是一个贡献度的经验值卷轴。

风景党们看过来,本次测试韩媒有报道称,画面变的更好了,但是机器要求配置却降低了。在小编看了,画面好像被砍了不少的东西,比如本来地上的草是会不停的摇摆,空中的蒲公英要多很多,等等。不知道是不是小编的错觉,不过还是很美。

有些NPC会有这样的一个“租借贡献度道具”的界面,这些道具是需要消耗玩家贡献度才能获得的,当然说是租借,你把东西还给这个NPC时,NPC会把消耗的贡献度还给你。

借了个小笛子,这是一个躲音符的游戏,用鼠标左右键来控制光标移动,只要不被音符碰到,角色会一边走一边吹,娱乐用的。

昨天下午新游组编辑在围观某款游戏时,有人问起,有啥游戏是喷出来的血会把场景给染红的。《黑色沙漠》啊!看被染红的草!

突然下起了雨,小编觉得黑色沙漠的昼夜变化及天气系统做的非常的好,非常的明显。看下起雨来远处的石墙,有很明显的水光效果。

如果下雨只是有上面的效果怎么能行。地面上也会变湿,这效果和真的有啥区别?

除了上面的吹笛子外,还有火枪打鸟,说实在话,打死了不能捡,相当无聊。

本次测试中水下添加了一个读条,读条一结束人就死了,还是没有游泳动作,也许后期会有其他的玩法也说不定。

这是一个没有引导的任务,让玩家找一个叫“海岸洞窟”的地点。说实话,真心不好找,后面小编是去查的资料才找到的。

获得了新的知识-灰狼。这些知识不知道还是不是在与NPC对话中使用。

好吧,聊了半天还没有给大家发正面照,这就是小编我,我就是小编,还可以吧!

最后补充一个知识点,游戏中的“对话点”,这个东西是用来与NPC对话、了解情报等用的。每3分钟加1点,满值是10点,要注意了满了会溢出。
【编辑:阿鬼】