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新游尝鲜坊:3D快节奏竞技 《无尽战区》评测

2016-04-25 11:06:28作者:Kissggm 手机订阅 我要评论()
导读: 《无尽战区》是由网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏,游戏以未来科幻为题材,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,打造了快节奏团队竞技的游戏氛围。【编辑:Nando】
核心玩法:MOBA基础上创新竞技模式

《无尽战区》大体上采用了传统MOBA的竞技模式,兵分三路推塔想必大家也都非常熟悉,只是视角从2.5D转换成3D了,这部分大同小异,就不做过多介绍了。

无尽战区评测
右上角的地图对各个兵线的战斗状况都一目了然

但《无尽战区》在对战机制创新上也下了些心思。除了正常防御塔外,双方野区还设置了两座灯塔,占领敌方灯塔一段时间,便会在己方对应一路刷出一个超级兵,当然占领读条可被敌方技能打断;中央区域还会刷出“战场BOSS”,击杀之会掉落增益道具,并给击杀方所有队员等级加一级,BOSS也会帮助击杀方破坏敌方防御塔。

双方野区并不像LOL设置了红蓝BUFF野怪,而是会刷出较强的佣兵,击杀之会帮助击杀方带线推塔。所以,在战术上并不是无脑推塔或**作技术高的一方完虐,灯塔、BOSS、佣兵的争夺会十分激烈,也给打法上提供了更多的可能(远程DPS分路带线,高机动战士刺客偷灯塔,前排坦克骚扰等等提升了游戏可玩性)。

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占领敌对灯塔

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中央区域BOSS的争夺

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