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快节奏时代来临!盘点变身为MOBA的RPG网游

2014-04-28 16:16:52作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 慢节奏养成的MMORPG正在渐渐显得“难以忍受”,快节奏的MOBA游戏更加受到欢迎。平等的初始条件、40分钟内的单局养成、资源收集的策略性以及塔防攻守的大局意识,都是MOBA玩家最为看重的地方。

【17173专稿,未经允许请勿转载】

慢节奏养成的MMORPG正在渐渐显得“难以忍受”,快节奏的MOBA游戏更加受到欢迎。平等的初始条件、40分钟内的单局养成、资源收集的策略性以及塔防攻守的大局意识,都是MOBA玩家最为看重的地方。

今天我们就为大家介绍几款MMORPG网游,他们已经在悄悄向MOBA玩法开始转身,各种DOTA式的战场加入游戏中。其中有动作RPG,也有回合制游戏,也有非常正统的武侠MMO。

不过这些向MOBA转身的玩法,是不是真的符合我们上面提到的四个标准呢?是真MOBA还是伪MOBA,一起跟小编去伪存真吧!

本期入选作品名单:

《九阳神功》
《射雕ZERO》
《最强军团》
《神武》

注:点击图片进入新游专题

《九阳神功》:《九阴真经》的MOBA版

运营状态:暂无消息

根据《九阴真经》武林大会的消息,《九阳神功》将是一款基于蜗牛自研3D引擎的武侠类3D MOBA网游,这也是蜗牛首次涉足MOBA类游戏。

据官方透露,《九阳神功》在操作上结合了3D MMORPG和TPS游戏的元素,突出打斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应。游戏模式在传统MOBA基础上颠覆创新,重建了全3D下的MOBA战斗规则。

结论:一切都是未知,只希望十三妹不要再卖武学了。

《射雕ZERO》:动作武侠的MOBA战场

运营状态:暂无测试消息,预计下半年有新消息

射雕ZERO》的“赤融谷”的战场里,玩家将可以体验到包括三路兵线推进、独立出装、战场专属技能在内的几乎所有DOTA当中存在的玩法设定,而打塔、守塔,团战,Gank,打野等等DOTA基本战斗元素,也都被囊括在其中。

玩家在“赤融谷”战场作战时,将拥有独立的战场等级,每局战斗中,都将从1级开始逐渐提升。升级过程中,玩家将获得技能点数,并依据所选的战魂职业,通过配点来获得不同的战场技能。

“赤融谷”战场中的同样也有“打野”,同样将包括普通小怪以及大型BOSS,清剿这些中立单位将获得丰厚的战场水晶(作用等同于DOTA中的金币)奖励。

结论:《射雕ZERO》“赤融谷”战场基本上还原了MOBA游戏的所有元素,加上3DRPG的操作,公平的入门条件,对希望快节奏团战的玩家来说是不错的选择。

不足的是,目前职业较少,虽然有可以搭配三个战场新职业(4技能),这样就有9种搭配,但还是希望后续能够有更多的战场职业职业组合。

《最强军团》:4V4单手玩MOBA

运营状态:韩服小规模技术封测

韩国动作RPG新游《最强军团》开启小规模技术封测,PVP对战模式首次公开。与此同时,PVE模式中新增改版打怪区、道路及坐骑等系统。

PVP对战模式属于类DOTA形式,以4v4对战方式进行,玩家可携带5个技能,通过击杀敌人获得经验升级,以破坏敌方四个炮塔及大本营为胜利目。

结论:《最强军团》是一个号称单手就能玩的动作RPG,操作上很简单,想必会在玩法上下功夫。这次DOTA玩法的视频中虽然信息不多,但一些塔防元素还是可以看得出来的。

《神武》:回合制也能玩MOBA

运营状态:新版本正式上线

《神武》虽然是老游戏,但在玩法上还是算得上新意颇多。在“大闹天宫”PK活动中,玩家将被分为如DOTA中的近卫、天灾阵营一般,分别是花果山阵营和天宫阵营,顺利攻破对方基地算胜出。在活动中你会被随机分配到其中的一个阵营。


组队去推塔

玩家进入“大闹天宫”活动需要使用自己等级段的系统装备,装备属性在该等级段所有人都是一样的,也就在大世界里只有等级会对比赛产生影响。玩家只能保留下特技、特效等属性,所以在活动的前期基本上都是公平对战。


组队去收集资源

游戏中保留了MOBA游戏的资源收集部分,用来升级本次战斗专用的装备。等级高的玩家可以一直在塔前与敌方对阵,等级低也可以在战场后方采集矿石药物、修复基地等。

【编辑:命运2】

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