躲避毒物,攻击玩家
随着一波又一波的毒雾侵袭,地图上安全的地点也越来越小。所剩的幸存者也逐渐的归拢到一起进行最后的决斗。
小编最大的感觉就是,空投箱别去凑热闹,越是最后节奏越快。地图周围聚集的人也越多,野队也会有。等到他们互相打起来人少了再进行对决。随着屏幕上方不断显示玩家死亡数量,最后只剩下几人时候,小编选择先杀死野队组来队友。迅速整理好背包, 使用大的医疗包与最后的玩家进行一对一的PK。
决定最后的胜负既有脑力因素也有枪法因素。如果敌对玩家躲藏在某处的话该如何引诱他出来,将其击毙都是值得思考与交流的问题。
总结:
本是末世生存类题材的游戏,却因一个丧尸都没有的玩法而备受青睐。小编经过几日的试玩感受到了独特的魅力:
1、紧凑的节奏感,比传统模式更容易收集装备。玩家在大逃杀模式中完全属于公平竞争模式,玩家不会进入游戏后就带入自己已经拥有的装备,而是随机的空投后。获取装备赢得生机,
2、人性的博弈。玩家需要考虑是否与陌生人一起组建队伍,那么就以为着你需要分享有限的物资,同时H1Z1秒杀人是轻松可以办到的。
这场生存只有一个人可以活下来,你不可能一枪不开赢得胜利,也不可能一直开枪就赢得胜利。也可能因为一时莽撞就使得自己变成了被人捕捉的螳螂。所以杀戮,只是不必要行为,求生手段之一。而谋虑与智慧更可以生存的更长久。所以大逃杀模式下的玩家要保持时刻的警惕,防备躲在暗处的敌人,抓准时机打黑枪,才是制胜之道。而这恰恰不也是人性的体现?
【编辑:命运2】