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任务类型进一步丰富《天空之城》终测试玩

2015-05-18 13:34:40作者:小司 手机订阅 我要评论()
导读: 《天空之城》这款由极光互动开发并运营的游戏在一系列测试之后,在本月12日又开启了终极测试,从名字上看似乎已经接近尾声。本作主打精致的画面,玩法众多,对画质有较高要求的玩家应该不会感到失望。在上次测试的时候,游戏较高的素质就令人印象深刻,那么本次测试是否会有一些新的进化呢?下面就由17173小编给大家介绍一下这次测试的情况吧。【编辑:Nando】

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《天空之城》这款由极光互动开发并运营的游戏在一系列测试之后,在本月12日又开启了终极测试,从名字上看似乎已经接近尾声。本作主打精致的画面,玩法众多,对画质有较高要求的玩家应该不会感到失望。在上次测试的时候,游戏较高的素质就令人印象深刻,那么本次测试是否会有一些新的进化呢?下面就由17173小编给大家介绍一下这次测试的情况吧。

天空之城17173评测

职业选择:造型飘逸

和之前的测试一样,《天空之城》提供了五个职业选择,改动并不是很大。每种职业不仅有文字方面的介绍,还有六维图和视频展示帮助玩家更好地选择职业。御剑这一职业有点特殊,给人感觉介于法师和剑士之间,攻击主要以远程为主,但是消耗的不是魔法而是真气。

职业并没有性别限制,而且还提供许多发型和外观供玩家选择,小编从选择上就感觉人物造型设计是比较成功的,每种造型都设计的很自然。

天空之城17173评测
还是与之前壁画一样的经典选择界面

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主打辅助类技能的清音

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多种人物外貌造型选择

任务体验:难度提升,升级速度放缓

游戏界面相比之前有了一些细节上的调整,最大的改变就是正下方快捷键栏增加了一行CTRL+X的快捷键,可以放置一些不算常用的快捷键。不过大体上并没有太多的变动,新手的剧情基本一致,10级之后扩展的地方才慢慢显现出来。

相比之前的测试而言,游戏的难度有所提升,最直接的就是升级速度比起之前慢了许多。原先完成2-3个任务就可以升1级的,现在需要完成更多。任务的难度也进一步加大,面对BOSS级别的怪物很难通过拼血量来取胜了。

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新手村最后的BOSS战就已经开始有点吃力了

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10级之后矿区的任务有了较大改变

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御剑职业的血量少的可怜,就连BOSS一半的血量都不到

画面表现可圈可点

游戏画面表现可圈可点。游戏中的场景大多比较开阔,颜色的搭配和层次感也做的不错,开启“电影级画质”之后看上去比较舒服。比起最低的流畅画质还是有很大提升的,如果配置足够建议开启最高画质。

相比整体的景色,近处的怪物以及人物的模型相对粗糙一些,不过也属于可接受的范围。游戏中近处会出现人穿过怪物或建筑物的情况,人物表情也相对比较呆板。

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人物的细节处理还不是很自然

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流畅画质(上)和电影级画质(下)对比

主线任务类型增多

游戏中的主线任务和修为任务在数量和质量上都有一定的扩展,但是小编认为升级的重点已经不放在完成主线任务上了。虽然主线任务数量很多,但是获得的修为(即经验值)和金钱并不是很多,而且几乎没有额外的奖励。光靠主线任务已经无法顺利升级了。

主线任务的挑战性还是不错的。相比之前单纯的采集或杀怪任务又做了进一步改进。比如躲开高等级的怪物采集物品,利用游戏道具组织怪物攻击矿车等。任务逐渐呈现出多样化,难度也有所增加。

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“偷酒的贼”任务需要玩家避开高级怪物采集酒坛

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游戏中出现了很多护送任务,最难的应该是这个护送矿车的任务了

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主线任务奖励较少,升级速度也慢了许多

法宝变身系统:瞬间消灭怪物

游戏中的一大亮点应该就是独特的法宝系统了。在杀怪的同时会积累愤怒值,杀怪达到一定数量之后BOSS便会出现。打败BOSS有一定几率爆精魂。精魂出现之后还需要在周围杀怪积累能量才能变为法宝。可见法宝这玩意即使不算稀有但也是非常难获得的。至少得杀掉30+的怪物+1BOSS才有可能获得。

法宝获得之后实用性还是很大的,主要可以在打BOSS时可以排上用场。召唤之后血量大幅度提升,攻击力也有很大的提高,秒普通怪几乎不在话下。只是持续的时间缩短了很多,估计只有15秒。

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法宝也有一套升级系统,即使不召唤也可以获得经验

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先要出现精魂才有机会获得法宝,还需要在限定时间内杀掉一定数量的怪物

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精魂收入囊中,右键使用后即可召唤

怪物图鉴:收集图鉴可获得大量经验

怪物图鉴系统也是游戏中不可忽视的地方,至少收集图鉴可以获得许多修为,比起主线任务那点经验来说多了不少。每个怪物都有一个图鉴,达到一定的等级后图鉴会解锁,每个图鉴还分星级,一般为2-3颗星,完成之后即可获得星星和一定的修为。

想要收集图鉴基本套路还是打怪,第一颗星一般是打败一定数量的怪物,第二颗星有可能是消灭几只BOSS或是打出精魂。第二颗星获得难度很大,而且还存在一定的运气,尤其是打出精魂。

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点亮图鉴的星级需要完成一定的条件,每个条件之间是互相独立的

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完成图鉴收集之后获得的修为还是挺丰厚的,对升级大有裨益

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BOSS攻击高血厚,建议召唤法宝攻击胜算较大

活动玩法丰富,趣味性增大

在这次测试当中可以看到有很多活动,既有全天候的副本任务也有一些特定时间段的趣味休闲的活动。副本任务从怪物的等级和能力上看,单刷几乎是不可能的,建议玩家组队前往。

如果时间正好,玩家可以考虑参加一些活动,玩法比起平时刷怪做任务要丰富许多,挑战性和紧张程度也不错。小编正好参加了天才地宝活动,其实就是护送几个工人到另一个地方搬运货物,短短的距离中就设置了许多埋伏的怪物,还需要尽快做一个来回,队友之间的配合以及快速杀掉路上的怪物是非常重要的。

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“天才地宝”活动属于自由组队任务,当然最后没有队伍的玩家系统也会自动分配

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潜伏的怪物出来之后要快速攻击以免影响搬运工的速度

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虽然队长不停抱怨咱们这些新手动作慢,咱们队最后还是刚好拿到了A评价

终极测试小结:玩法进一步丰富,挑战性提升

《天空之城》总体来说是一款素质优异的国产网游,游戏在系统上有它的新颖之处,法宝系统和图鉴系统实用性很强,开发商并没有把这两个同类游戏常见的设定当做摆设,而是有意识将其和游戏玩法以及升级成长结合在一起。但这一次测试游戏给玩家的限制也增多了,估计是为了增加任务的挑战性而设置的。虽然对新人来说的确有一些不公平,不过如果能进一步开放法宝系统的限制应该可以弥补这一点。如何平衡游戏的易上手程度和挑战丰富性,的确是很多国产网游需要解决的问题。

游戏截图欣赏:

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