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《仙剑奇侠传3D回合》是由中国**大宇正版授权、盖娅互娱研发以仙剑题材为背景的3DMMORPG回合手游。《仙剑奇侠传》系列作为仙侠游戏代表多年来为大家呈现了多款优秀的作品,并且随着故事的延续,《仙剑》的世界观也逐步变得完善,如今《仙剑奇侠传3D回合》正是沿用了《仙剑》一至六部的剧情人设,同样采用了回合制玩法,不再是无趣的卡牌养成,游戏再现了单机最为经典的回合制玩法,并且游戏中处处都能够让你发现曾经的感动。
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手游《仙剑奇侠传3D回合》采用了类似于《梦幻西游》的回合制战斗玩法,攻击、防御、法术、召唤、保护甚至逃跑设定,想必玩家们并不陌生,游戏更是结合了仙剑历代的特点,将法术作为角色的技能,而各种酷炫的剑招则作为角色的必杀技待到怒气满了之后方可施放。以上功能在界面右下角以一字排开,玩家们很容易就能对游戏的战斗操作上手。至于游戏中的战斗策略,那么就需要玩家自行判断当前的局势,并根据你所选着角色的职业特点再搭配上宠物的技能,优先解决敌方目标的集火输出或是以持久战为主的控制治疗等操作,均能够在游戏中实现。
在游戏中玩家所能够选择地职业形象虽然不是《仙剑》系列的角色,但是每个人物均对应有2个门派职业,并且这些门派均来自于原作之中,物理、治疗、仙术、控场、封印等特点不一职业,让玩家能够更加个性化的塑造自己的角色,甚至于每个角色根据你所选择的门派不同,其所持有的武器也会对应改变。
本作采用了3D场景建模,虽然在人物造型上采用的是Q版的角色,但是并没有让游戏在画面展现上产生丝毫的违和感,甚至于Q版的人物造型使游戏变得更加活泼。而游戏对于《仙剑》系列经典场景的还原做的还算相当到位,蜀山派、唐家堡、神魔井等等经典的场景,是否会让你回想起曾经那个感动你的瞬间?游戏在配音方面更是采用了原作的背景配乐,日常场景中悠扬的曲调再到战斗时慷慨激昂的乐章,正是《仙剑》系列所特有的标志,如今玩家均能够在游戏之中再度体验到。
作为沿用了《仙剑》全系列的手游作品,游戏在角色和怪物的广度上自然不会存在角色过少的担忧,在游戏中玩家能够收集到大量原著之中的角色用以协助我们进行战斗,这些角色能够在玩家进行单人游玩时协助出战,与玩家相比只是少了策略性的选择以及宠物的携带,基本上可以说伙伴系统在玩家的日常游玩中起着至关重要的作用。而在养成方面就仅仅只需要升星以及一些技能提升的操作即可,让玩家能够投入更多的精力用于角色培养以及宠物培养方面。
游戏的宠物在获取方面上较为简单的采用了抽取的方式,并且游戏目前尚未有宠物捕捉的内容的设定。玩家想要获得高阶强力宠物最好的方法莫过于宠物的合成。两只宠物通过合成随机生成一只能力取二者各项能力值区间内的全新宠物,如宠物1成长B、宠物2成长C,生成的宠物能力将在B到C之间随机生成,有时候极品宠物的获取就只差那么一点儿运气即可获得了。而宠物的培养,通过药品的升级升星操作同样没有太大的可讨论性。
至于我们主角的培养,升级配点设定取决于玩家们自己的决定,攻血防法术敏捷等属性值的取舍,将很大程度上影响我们主角的能力。一键式技能加点则无需玩家多做考虑,虽然在技能的设计上还有着公会技能,基本上来说玩家均能够根据自己的所想进行搭配。至于角色装备的设定,并没有太多复杂的设定,只需要通过日常活动来获取足够的资源对装备进行强化,再镶嵌上一些合适的宝石即可。
游戏在剧情方面基本是无可挑剔的还原了《仙剑》系列的剧情,跑图式的任务玩法,大量的主线及支线剧情相交错让游戏在内容深度方面有着不错的表现。而游戏在玩法上,单人副本、组队副本、抓鬼、挖宝等等玩法应有尽有,可以说本作有着相当高的耐玩度。
并且本作在组队交互的基础上将《仙剑》中的阵营提了出来,虽然只是两个阵营之间的对抗,相比起以往却是进步了不少,以及各大门派之间的对立,引发帮会战、阵营战、江湖论剑等PVP竞技玩法,使得游戏在交互性方面更是有着长足的发展。帮派内的建设、团队BOSS挑战等玩法同样能够增进玩家之间的凝聚力。
《仙剑奇侠传3D回合》以《仙剑》系列的单机作品作为基础的世界观架构,游戏最为基础的回合制战斗也是最能够重现仙剑战斗的精髓。并且游戏在RPG剧情玩法的基础上还加入了大量PVP的对抗元素,让游戏变得更加的耐玩。“御剑乘风来,除魔天地间”一句经典的台词能否唤起你内心最深处的感动?虽然目前早已有多款《仙剑》题材的作品,但是不得不说《仙剑奇侠传3D回合》是目前对《仙剑》系列作品还原最为出色的一部,有兴趣的玩家们不妨试试本作。
【编辑:飛鸟】