玩家其他的花费主要来源于自我的装扮,比如服饰、翅膀、表情、DJ台等,虽然系统没有强制玩家必须装扮成什么样貌才能达成何种成就,但玩家之间的比拼与对美的欣赏与排斥却很好的成为了玩家花钱的动力,同时基于游戏内发起结婚这一操作的玩家所制作的情感需求,也是玩家付费的一个点,比如戒指什么的,音游老玩家们都懂的。
所以整体而言,氪不氪金完全在于玩家如何定义自己,是打算走单身狗孤独终生还是享受现实世界的多情快乐,相信对于任何一个男性玩家与女性玩家来说不可能不想。
另外,虽然目前氪金的点主要是道具,但小编认为:妖精的同台效果所能贡献的BUFF属性(如:增加经验加成或者金钱加成)或许也会成为日后的一个收费点,其原因在于目前游戏的升级经验确实很少,导致很多玩家前期不能体验最擅长的模式,只能埋头刷,刷就降低跳舞的意义。