游戏的前期基本是在任务度过,而任务的过程可以用枯燥平淡来形容;基本上处于一个杀怪、采集的无限循环中。而随着等级的提升,玩家也会解锁更多的玩法内容。
在后期,玩家的游戏主要还是以各种日常、活动为主。副本、娱乐夺宝、日常、通缉、“运镖”、PVP竞技...不一而足,丰富的活动填补了后期日常的空虚。但从整体来说,并没有很抢眼的新颖玩法出现,这点还是稍微有些遗憾。
而在玩法细节设计上,游戏还是有所欠缺。比如PVP竞技单挑时,平衡性并没有得到保障。低等级也能够匹配与高等级对战,而竞技场也并未主动对玩家属性进行平衡。被数值碾压,也是无可避免的事情。