手游《心跳战姬》虽然采用了传统的回合制卡牌战斗玩法,但是游戏中的角色可不是简单的卡牌对撞那么简单。我们的战姬在战斗时会不断的在当前轨道进行前进后退的移动,并且随着攻击的动作开始角色的行动幅度也随之加大,被攻击时的后退动作也显得更加流畅自然。不过三名角色在待机时的不断前后平移由于乱序的原因,使得战斗的场面上似乎产生了一丝微妙的混乱之感。更不用说战斗中还有着各种支援部队以及替补队员等设定存在。
游戏虽说是回合制卡牌战斗,游戏在战斗的过程中更多的采用了一种类似于KOF制的3V3战斗,在战斗前玩家能够布置最多六名角色进入阵型,前三及后三的阵型简单明了,战斗中的前三名成员当死亡时由后三名队员替补出场,让战斗更加具有多变性。虽说是卡牌战斗,游戏还是为玩家设计了3个主动技能供玩家施放,其对应的是游戏的战舰系统,玩家只需要装备对应的战舰就能够释放出相应的技能了,治疗、AOE、控制等等技能能够帮助你彻底的改变战斗的局势。