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手游麻辣烫:《刀剑神域黑衣剑士》评测

2016-05-26 10:33:37作者:飛鸟 手机订阅 我要评论()
导读: 动漫《刀剑神域》曾经为我们描绘了一个主角在虚拟现实的游戏世界中冒险把妹的精彩故事,谁没有憧憬过能够彻底的进入一个虚拟的游戏世界作为其中的角色进行冒险呢?随着近来科技的进步,VR技术似乎逐步在拉近虚拟与现实之间的距离,但是其是否能够达到动漫之中的水平现在谈来未免过早。

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动漫《刀剑神域》曾经为我们描绘了一个主角在虚拟现实的游戏世界中冒险把妹的精彩故事,谁没有憧憬过能够彻底的进入一个虚拟的游戏世界作为其中的角色进行冒险呢?随着近来科技的进步,VR技术似乎逐步在拉近虚拟与现实之间的距离,但是其是否能够达到动漫之中的水平现在谈来未免过早。而今天小编要为大家带来的《刀剑神域黑衣剑士》则与VR技术丝毫关系也没有,不过游戏还原了动漫之中的三大世界,让玩家在仍未实现完美虚拟现实的真实世界中再度来体验动漫之中的经典场景,话不多说下面就随小编一同进入游戏之中看看吧,Link start!

手游麻辣烫:《刀剑神域黑衣剑士》评测

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合并三大世界:穿行于刀剑神域的世界之中

手游《刀剑神域黑衣剑士》将动漫之中的三大世界合并,为游戏的故事背景深度埋下了相当大的铺垫,并且三大世界的角色设定,也为游戏的卡牌库打下的基础。游戏采用了回合制的战斗,3D建模的场景在层次的把握上相当到位,高度还原动漫原著人设,最特别的是游戏的整体UI都完美的还原了动漫之中的形状及配色。

手游麻辣烫:《刀剑神域黑衣剑士》评测

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游戏的主线剧情仍是以线性化的副本闯关为主,每个关卡中有着多个敌人以及BOSS,不过副本中的地图设计相当的复杂,许多的分叉路隐藏着各种怪物与宝箱,甚至玩家能够绕过小怪直接打BOSS。游戏作为一款回合制手游,游戏副本中的遇敌方式采用了RPG中常见的明雷遭遇方式,在一定范围内接近敌人将会直接开战。

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简单的华丽:回合制战斗新意何在?

本作在战斗方面采用回合制的战斗,每场战斗中玩家能够上阵4名队员,玩家能够在战斗中随时改变队员的阵型。在战斗的过程中每名角色都有2次的出手机会,合理的运用各个角色的攻击特点,能够将敌人击至浮空或倒地再继续进行追击从而造成高额的伤害输出。

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如果仅仅只是简单的连击,游戏的战斗也就谈不上精彩。当左下角的能量条累计条达到一定值时,玩家就能够通过点击上拉角色头像来实现角色技能的释放。不过能量条的数值是由全部角色共享的,治疗、控制、AOE及单体输出各个技能的效果也是各不相同的,在释放技能之前还是需要先决定好优先使用哪名角色的技能才好。

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副本高还原:PVP战斗一言不合野外见

手游《刀剑神域黑衣剑士》在玩法上除了副本玩法之外,游戏的爬塔模式每一关都有着独特的挑战方式,简直与动漫第一世界的闯关相呼应,当年桐人开挂直接跳过层数打BOSS,如今玩家们可是要老老实实的挑战100层。而游戏在PVP竞技场的设定上采用的是玩家的镜像挑战,不论是天梯竞技场还是夺宝竞技场都是考验玩家的策略能力所设立的。

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游戏最特别的PVP玩法应当属野外的区域设立,根据不同的等级,玩家能够进入野外区域,在这里进行钓鱼、挖矿、烹饪等日常生产活动,虽然野怪并不会主动攻击人,但是玩家之间的互相攻击却是允许的,倘若被击杀则会被对方获取自己背包中的部分材料,不过若胜利的话还能够获取对方的背包里的材料,出来混总是要还的嘛。

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养成玩法:桐人的后宫来一套?

在游戏中的角色收集系统囊括了《刀剑神域》的三个世界中的主要角色,并且如桐人、亚丝娜在三个世界的角色列表中都能够找到不同造型不同等级的人物角色。而卡牌在收集方式上自然免不了“十连抽”那一套,虽然也能够通过副本刷取,耗费的时间就不是一星半点了。

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而游戏的养成系统,卡牌强化、进阶、天赋强化、突破等通过游戏内的活动收集资源来进行强化即可。至于游戏中的装备系统也如同角色强化一般简单粗暴的强化、精炼、宝石镶嵌等操作都相当容易上手,不过值得一提的是,游戏中的角色都分别对应着不同的装备,当玩家为一名角色装备不属于其专属的武器时,会通过系统自动使用重铸功能对武器进行重铸,虽然对战斗力并没有影响,不过角色的造型却能够变得更加酷炫。

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点评:高还原度 回合制战斗略显不足

从整体上看《刀剑神域黑衣剑士》画面精致唯美,完美还原原著的界面UI设定瞬间让游戏的代入感爆棚。虽然游戏并没有采用动作玩法,而是以RPG的回合制战斗为主,使得游戏在战斗操作方面的代入感略有不足。至于野外区域的PVP战斗玩法却又使得游戏在交互性方面能够与动作游戏的PVP玩法有得一拼,总的来说本作不仅针对《刀剑神域》的粉丝,对于喜欢卡牌回合制以及野外PVP的玩家们来说都是一款值得一玩的佳作。

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