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今天小编为大家带来一款由盛大推出和运营的2D即时战斗类MMORPG《传奇演义》。该游戏保留了战、法、道三大经典职业,沿用沙巴克攻城等玩家熟悉的内容之外,还首次增加了国战玩法。同时游戏增加了现在流行的商城和一键玩法,让经典题材有了新的味道。
保留三大职业:更像是阵营国战游戏
《传奇演义》沿用了《热血传奇》的经典三大职业战、法、道,凭借职业选择界面详细的文字描述,玩家可以按照自己喜好选出喜欢的职业。选择好职业以后,写好名字进入游戏,《传奇演义》之旅正式开始。
与老传奇相比,《传奇演义》更加像现在流行的国战游戏,光芒,雷霆和烈焰。玩家在34级以前是新手保护状态,不会受到任何一方势力的攻击,但是34级加入阵营以后,就可以和敌对阵营的玩家自由PK了。在选择阵营的时候可以清楚看到各个阵营的实力对比,一旦选择后就和其他阵营成为敌人。
游戏为了防止阵营之间的实力差距过大,设置了一些转阵营的限制。比如7天才能转一次,投奔强势阵营需要支付4倍的转会费等等。
人性化操作:一键操作升级无压力
进入游戏之后是一段文字,详细描述游戏的故事背景。剧情大家都是耳熟能像了,讲述人神斗争后各种恩怨情仇,嫌慢的小编自觉的戳了ESC跳过。
游戏内有详细的挂机设置,拾取过滤等等。任务简单,一键操作,鼠标点啊点的很快就升级了。任务链也很完整,小编目前玩到了46级,还没有过任务断开的时候。虽然传奇老玩家会觉得很难接受,不过也算是随大流的做法,让玩家降低升级的难度。
还是传奇的画风,细腻程度提高
游戏沿用了《热血传奇》的经典画风,诚如官方所说,结合了粒子、光影等动态应用后确实在细节方面更细腻一些。但是对于现在的游戏来说,这样复古的画面不是所有人都接受和认可的。
在游戏设置的其他项里面,小编惊奇的发现了这样的一个选项:开启场景缩放功能(使用鼠标滚轮)。作为一个2D游戏,还有着这样的设定,不禁让人眼前一亮。但是缩放功能仅仅是像放大镜一样,放大以后的画面稍显粗糙,感觉画面相比之下变得模糊了很多。
与时俱进的商城系统:这还是传奇吗
照比同类游戏鼻祖传奇,技能书还需要商城购买学习,简直丧心病狂。但是对于时间少并且有一定收入的玩家来说还算是一个小福利吧。想当年传奇一个极品技能书也是天价的存在。
商城系统中还有洗练系统,洗练洗脸这个大家都懂的商城更是有兑换装备的东西卖,想要什么装备商城就可以购买祖玛晶石兑换。大大减少爆装备的乐趣。
装备更是多了升星强化,正所谓强化穷三代,回退毁一生。
副本奖励丰富:给非RMB玩家一条活路
副本分为单人副本、挑战副本、公会副本和活动副本,其中活动副本暂时未开放。
其中挑战副本需要3-6人组队进行,单人副本,挑战副本和公会副本中的通天塔都主要产出装备和装备材料,只有10级公会采矿场产出洗练宝石,也是非RMB玩家获取洗练宝石的主要途径。
成就系统奖励丰富,达成某一个阶段最终给出的装备可以用很长一段时间,虽然是有时效的,但是属性还不错。
试玩总结:传奇题材下的国战游戏
由于时间关系小编不能进一步体验,但我们已经可以发现《传奇演义》除了在UI和职业上和老传奇相似外,并没有多少关联。一键自动玩法让操作的乐趣大幅度缩水,商城道具让不少老玩家感到失望。唯一有亮点的是阵营国战了,但这类游戏可以选择的太多,本作并没有太突出的表现。
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