战斗的乐趣:怪物在夜晚会变的魔化
游戏设定的为第一人称,这本身并没有问题。但是奇怪的是游戏本身的攻击判定。攻击判定的距离着实让小编奇怪。这种奇怪的攻击距离判定让你有一种太远攻击不到,太近又容易被怪物伤害。同时Savage Lands的昼夜系统增加了怪物在夜晚会变的魔化,攻击力也会强悍,这点类似于MC中的晚上怪物变强。
Savage Lands的怪兽也是多种类型,有狼,有熊,还有骷髅怪和树精。击杀这些怪物可以得到肉类还有绳子或者是骨头等等一系列生存需要的东西,玩家可以利用这些东西制造食物,建造防御保护自己的武器等等。