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说起MOBA类游戏,你是否只能想到DOTA、LOL?近年来,MOBA类网游更是如雨后春笋般出现,玩家们也就有了更多更广阔的选择。虽说是都是MOBA玩法,不过游戏之间各自的卖点与特色各不相同,今天小编就给大家推荐一些你可能没听说过的MOBA新游吧!
《黑暗时代的原罪》——MOBA与动态事件融合
《黑暗时代的原罪》是《太阳帝国的原罪》开发商IrondadGames的最新在线多人对战MOBA类作品,通过独创的“区域任务”系统,创造一种独特的MOBA玩法。
小编认为,在DOTA和LOL中已经早已蕴含了“事件”玩法的雏形,所谓事件就是指玩家会因为系统刷新的各种怪物、活动,而在不需要交接任务的前提下自发前往参与并获取奖励,这与DOTA中的肉山、LOL中的红蓝BUFF、大小龙刷新在玩法思路上是不谋而合的。
《R-GAME》——腾讯神秘北欧风MOBA新作
作为腾讯今年的神秘新游,只在今年的腾讯发布会上露过一些消息后就杳无音信了。游戏目前暂时还没有定名,R-GAME也仅仅是游戏代号。
不过从之前放出的视频可以看出,这款游戏比起DOTA,更接近于DOTA2的画面。未来游戏将不仅局限于5V5、10V10,还会囊括包含死亡竞赛、3C、英雄防守、塔防、RPG在内的经典模式,以及四国大战、百人战场等创新模式。
不过游戏目前仍然处于开发中的神秘状态,喜欢的玩家不妨持续观望。
《无限危机》——DC漫画英雄MOBA版
这款由华纳兄弟,Interactive,涡轮娱乐,和DC Comics 这四家公司共同开发的游戏是一款集合了所有DC美漫英雄的MOBA游戏。在游戏里,会出现许多玩家熟悉的美国英雄,你想想象神奇女侠、超人、蝙蝠侠、绿灯侠、猫女、闪电侠这些大名鼎鼎的英雄大乱斗的场景么?各类超人的超能力都能在游戏中得到真实还原,亲自上阵,体验这些给力的技能吧!
《超能战联》——动作加塔防作战模式
这款游戏严格意义上说起来与传统的MOBA游戏不太相像,更像是一款具有鲜明特色的动作网游。不过游戏还是采用了推塔的游戏方式,在此基础上加入了RPG等养成要素,无锁定攻击、连招以及5V5的团队战斗都是游戏特色。
不过这款游戏在节奏上比起传统DOTA来说更加快速和欢乐,兵线几乎起不到控线作用,小兵全是来送金币的。在节奏上几乎就是个人英雄的动作竞技,抱团中推快速杀人才是王道。
《黎明之门》——可自主打造英雄
《黎明之门》是由EA游戏公司和Waystone游戏公司共同开发而成的MOBA类游戏。据官网介绍,这款游戏将会与以往的MOBA游戏有很大不同,玩家可以自主打造个性英雄,而且游戏的内容和故事将会受到玩家社区的影响不断变化。虽然游戏还在开发阶段,不过相信以EA与单机大厂的实力会带给玩家一个不一样的游戏。
《Skara:刀锋遗迹》——魔兽风MOBA新作
你有没有想过有那么一款游戏,它将街霸的战斗模式融合进魔兽世界的世界观中,并且有着使命召唤一样的快节奏的游戏进程?近日一个名为8 Bit Studio工作室就想要推出这样一种概念的MOBA类游戏《Skara:刀锋遗迹》。
游戏设立了种族阵营,虽然是MOBA类型,但它不像是dota那样在即时战场中升级,锻造装备,它在一定程度上更偏向于MMORPG。玩家在此前锻造的武器,技能,同样是可以沿用到下一场比赛当中。不过各位玩家也不用过于担心新老玩家间差距的问题,因为在这款游戏内,是没有等级的概念,老玩家无非就是比新玩家多解锁一些武器和技能罢了。
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