《逆战》和《枪神纪》是这段期间在网游市场上比较火爆的射击网游(前者是第一人称,后者是第三人称)。这两款同样出自腾讯琳琅天上工作室的射击网游,在模式玩法的设计上也有一些不错的点子,尤其是非对等PVP玩法的设计。
《逆战》的机甲模式就是一个十分有意思的非对等PVP玩法。机甲模式并非双方玩家驾驶机甲乱斗,而是系统在每回合开始前随机挑选四名玩家操作机甲,而剩下的玩家合力对抗机甲。机甲的火力非常强大,普通子弹和强力的火箭炮都堪称大杀器,操作机甲的玩家单局一般至少都能拿到10个以上击杀。而身为人类一方的玩家,虽然无法体会到这种虐杀的快感,但也可以通过地图错落的地形和机甲周旋,击毁机甲时的成就感更是爆表。
《枪神纪》的审判模式也是类似的玩法,只不过从《逆战》的机甲变成了邪魅的审判者,具体玩法还是比较相似的。可以说非对等PVP的模式应该是目前射击游戏中的一种主流的玩法思路,这种模式下既能让一方玩家获得大杀四方的快感,也能让另一方玩家通过抱团击杀强敌获取类似PVE般的成就感。