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新游尝鲜坊:国战祖师爷是否吃老本?《3D征途》试玩

2015-06-19 16:00:43作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 国产国战类祖师级网游《征途》系列又添新成员,《3D征途》已于6月11日开启惊鸿首测。作为第一款《征途》系列的3D化作品,众多老玩家对此充满期待。那么《3D征途》与之前巨人的《征途》系列产品有何异同之处?是简单的3D外壳下的征途老酒还是有新意的诚意之作?下面就一起来看一看吧。

打怪无限挂机,站桩输出吃装备

游戏本次测试开放了战士、法师和弓手三大职业。职业名称和主要内容与《征途》系列并无太大不同。

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稍显不同的是职业技能有曾经的列表式更改为八卦形状。而技能除了传统的升级以外,还提供了涅槃功能,让技能更加强大。当然,玩家转职后也会拥有更多专属技能。

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而游戏的操作靠鼠标即可完成,站桩输出并没有更多的动作要素,而技能打击感也稍微有些欠缺。不过**的空格键加速、双空格轻功、Q键跳跃的设定,给玩家留下较深印象。而游戏过程基本挂机战斗的设定,也为游戏的过程添加了一丝枯燥。官方日后也会参考主流3D游戏和玩家的操作习惯,优化后续版本的的按键操作设置,同时也期待官方能够在打击感上做的更好。

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