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新游尝鲜坊:《第十域:英雄起源》试玩

2016-06-20 10:19:41作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 近年MOBA类游戏大火大热,直接带来的影响就是各大厂商纷纷推出自己的MOBA类产品;而通过实际的体验来看,大多作品缺乏新意是主要问题。日前,由多益网络自主研发运营的《第十域:英雄起源》正式开启了不删档测试。那么这款游戏相比较于前面的测试又增加了哪些内容?与常见的MOBA类竞技游戏又有何异同之处呢?下面就一起来看一看游戏的具体内容吧。

 多系统融合:风暴英雄和LOL的碰撞

《第十域:英雄起源》最大的亮点则是其“风暴+LOL”融合的全新英雄系统。在入场设定中,LOL式的符文、召唤师技能让人很是熟悉。同时,类似“风暴”坐骑的出现也极大的加快了游戏的节奏。

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类似“风暴”坐骑的出现也极大的加快了游戏的节奏

而在进入游戏后,风暴式的升级天赋选择玩法,让不同的玩家能够打造出不同的英雄。玩家可以在每次升级时选择天赋,而天赋会影响玩家的技能、属性以及各种其他特效。比如增加护甲、增加某个技能的释放范围等等。而每个英雄都有熟练度,当熟练度达到一定等级时,会解锁新的天赋。

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达到6级时,玩家可以从天赋中的两个技能选择一个技能作为大招

更为有意思的则是英雄的技能设定。出门QWE三技能全开,前期就能拥有很好的输出。而达到6级时,玩家可以从天赋中的两个技能选择一个技能作为大招。虽然多种DIY元素的融入让英雄更加的多变;但是同时需要兼顾技能天赋和装备选择两大元素,对于玩家的要求也必然更高。

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