地图的变化:河道去哪了?
游戏采用的是LOL的草丛功能,而不是DOTA的树林,但地形高低视野差在游戏里还是得到了保留。同时传统MOBA游戏遭遇战最平凡的河道被取消,中间的位置变成普通的野区和大型野怪的位置。地形高低起伏,枯藤老树带有阴影,炮塔厚重斑驳但威力很大……清新的场景色调,仍能让玩家感到很舒适。另外,野区内的怪物击杀机制也十分不同,对野怪造成第一下伤害的玩家“赢得”这只怪物。也就是说,谁先打到野怪就是谁的,其队友无法“偷走”这只野怪。这一规则同样适用于敌人,只要自己打到第一下,敌人是偷不走这只怪物所掉落的奖励的。