游戏战斗采用锁定式战斗模式,前次测试中打击感不强的问题通过加强声效方面的表现也已经大有改善。配合华丽的技能法术效果以及屏幕震动感,游戏战斗的打击体验可以满意。
再说回任务,游戏初期基本以任务为主,但任务设计并不单调。隐藏任务和八卦任务就很考验玩家的观察能力与探索精神。
隐藏任务不会像普通任务一样出现在追踪面板上,而是要玩家自己通过NPC对话、物品说明去找出任务完成的方法;八卦任务则非常悠闲,玩家只要在NPC旁边听完他们的对话,就可以完成任务,招待券和成就轻松到手。