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延续单机精髓 《****OL》极速体验

2013-06-28 21:58:10作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】万众瞩目的《****OL》国服首测终于在今天(6月28日)晚上7点半开启,小编在经过了漫长的排队等待之后终于得以见到这款经过腾讯和CAPCOM合作开发的超大作的庐山真面目。闲话不多说,现在就为各位第一时间送上上手体验报告。注:本篇初体验旨在第一

【17173专稿,未经授权请勿转载】

万众瞩目的《****OL》国服首测终于在今天(6月28日)晚上7点半开启,小编在经过了漫长的排队等待之后终于得以见到这款经过腾讯和CAPCOM合作开发的超大作的庐山真面目。闲话不多说,现在就为各位第一时间送上上手体验报告。

注:本篇初体验旨在第一时间为大家送上游戏体验,详细深度试玩请点击以下链接:

刷图新境界!次世代网游《****OL》首测试玩>>>

怪物猎人OL
游戏的初始界面延续了《****》系列的一贯风格

怪物猎人OL
游戏的捏人部分比较简单,只有脸型、发型和内衣三个可调整选项,单机系列中的叫声类型也没有出现

怪物猎人OL
游戏以LV的形式来表现玩家的猎人等级(HR),猎人等级不会影响玩家的各类属性,只是对玩家可接受的任务难度产生影响。(小编个人认为,此处可以加入总游戏时间显示)

怪物猎人OL
进入游戏后会立刻进入新手教学,可以熟悉下本作的基本操作,习惯了手柄的玩家也可以通过教程熟悉一下键鼠的操作方式。键鼠操作一个很大的好处就是数字键道具栏直观易操作,不需要像PSP版那样频繁切换。

怪物猎人OL
教程结束后会进入玩家的据点——村庄。《****OL》的任务交接形式和其他MMORPG类似,都是在NPC头上用不同颜色的感叹号和问号来表示。

怪物猎人OL
经过CE3引擎重制后的画面表现相当出色,堪称“电影级画面”。但当处在玩家大量聚集的村庄时,游戏帧数会明显下降,希望官方未来能够再优化改进一点。

怪物猎人OL
本次测试游戏只开放了片手剑、大剑、弩炮、太刀四种武器,玩家在做完新手任务后就可以获得四类初级武器,可以根据自己喜好选择。

怪物猎人OL
在村庄中可以看到农场管理员,但是目前还没有开放农场功能,相信未来每名玩家都可以在游戏中拥有自己的农场,方便采集素材。

怪物猎人OL
开始第一个真正意义上的任务,狩猎河狸兽。

怪物猎人OL
贴心的补给箱,系列的惯例了。回复药、磨刀石、携带熟肉等狩猎必需品都有。

怪物猎人OL
本次测试版本的飙血效果相当突出,不知道未来是否会被和谐。另外《****OL》在攻击的时候可以看到对怪物造成的伤害具体数值,但是怪物具体血量多少无法查看。

怪物猎人OL
小编使用太刀,感觉普通连段的时候手感稍微有点飘,攻击范围的判定也需要一点时间来熟悉掌握,其他方面都令人十分满意。

怪物猎人OL
令人感到欣喜的是,游戏并没有因为改编成网游就降低了难度,从河狸兽来看,小编单人solo的情况下感觉难度维持了系列的平均水平。河狸兽的攻击动作丰富,尤其侧翻发动的十分突然,给玩家反应时间也短,另外当它体力下降至某一水平时还会使用特殊攻击方式(比如拔起树干横扫之类的)。

怪物猎人OL
经过艰难的战斗,小编终于战胜了河狸兽。

怪物猎人OL
挖素材的时候最开心了。

怪物猎人OL
任务完成

由于时间所限,本次极速初玩体验就到这为止。相信大家都觉得意犹未尽,关于《****OL》国服首测的深度试玩评测也会在近期内和大家见面,请各位喜欢《****》系列的玩家朋友们继续关注17173新游频道。

截图欣赏:

怪物猎人OL

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【编辑:Nando】

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