许多对于《万智牌》有过了解的小伙伴,一定知道“地”这个概念。《HEX》沿用了万智牌中的设定,包括拥有多资源的卡牌,可构筑多资源卡组等。
在这样的基础上,游戏中改变了卡牌的资源需求模式。以上图为例,部分强力卡牌会同时需求2种甚至3种资源。当一张卡牌同时需求赤炎(红)、白钻(白)、蓝玉(蓝)三种资源各一点,总费用是3点资源的时候,只要使用过3种资源卡各一张即可。这个设定算得上是一个大胆的创新,互有利弊。利在于本身这类卡就极其强力,可作为第二核心进行构筑。弊在于想达成要求,有时候极度需要运气,难免会令部分玩家抓狂。