本作在主要升级玩法上围绕着剧情闯关模式而展开,而各种进阶玩法则囊括了诸如爬塔、精英副本、以及PVP竞技场等设定。并且在竞技场中采用了卡牌式的在3x3的格子布置英雄与小兵的设定,让游戏的竞技玩法上更像是一款策略卡牌游戏。
游戏的玩法可不仅限于此,在游戏中还设计有相当庞大的野外区域地图,所有的玩家在地图上的不同位置都有着一个城堡,玩家能够以城堡为中心向外攻占土地。主城和领地都能够布置1-3名英雄用于防守,提升英雄的品阶能够与增加英雄防守地块的数量。每占领一块土地都会为你带来一定量的资源产出。不仅仅是防守,玩家同样能够派遣部队前往附近的格子讨伐怪物以及采集资源。到了游戏中后期,玩家之间的建筑单位连结起来之后,互相掠夺就变成了游戏的主基调,大大的增强了游戏的交互性。