游戏升级有加点系统,每一级5个属性点,可以自由分配在四个属性上。
另外一个炼体系统,需要用到练体丹,可以随机增长各种属性(也有可能减少)。这个系统感觉像是从页游中演变而来。
由于时间所限,小编的抢先体验到这就告一段落。总的来说,《天神纪》给我的感觉很想早期的WOW,从游戏方式到战斗模式都有这种感觉。而带有东方水彩风格的精致画面给游戏也带来了不同的感受。如果觉得小编的抢先体验说的不够细致,别着急,我们会在近期为大家带来《天神纪》首测的深度试玩报告,尽请期待!
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