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时空标准谁能定?盘点网游题材的分类

2013-07-17 15:17:14作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 网游题材的分类目前相当的混乱,几乎是一款游戏就能在厂商口中成为一个独立的题材,这样自然是宣传起来噱头十足,可是却苦了玩家,什么东方玄幻啊、上古玄战啊、未来战士啊、射击竞技等等,玩家们已经眼花缭乱而感到不知所云。其实题材这个问题并没有那么多玄妙,下面就让小编带你认清题材的真面目

题材分类的标准:时空标准才是唯一

要对游戏题材进行分类,首先需要确立分类的标准,以什么为划分题材的依据。小编这里明确告诉大家,题材就是指游戏故事所发生的时间与空间。即在什么样的时间背景下,以及在这个时间背景下的什么场合,即空间,发生了游戏的主要内容。

:在这个时空内发生的事情本身, 并不属于题材的依据,例如射击、体育、舞蹈、卡牌。

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时间为宙,空间为宇,一个题材代表了一个特定的宇宙

如果以时间为标准,游戏题材划分为,古代,现代,未来三个大方向。如果如果以东西方空间为标准,可以分为东方题材和西方题材,以及兼具东西方的一些类型。这两个标准之间会产生一些重合,最终形成历史、武侠、玄幻、奇幻、魔幻、现代、科幻的七大题材,下面就一起看看每种题材的具体内容吧。

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