技能衔接生硬,战斗手感提升空间大
《狩猎幻想》作为一款2.5d的游戏,采用的依旧是2.5d模式流行的键鼠操作。但遗憾的是,无指向性的技能却没有带来更大的自由度,从技能释放到僵直结束的时间太长,并且由于节奏较缓慢,玩家的体验只是单纯的重复按键,战斗手感生硬。技能后的僵直也使技能难以流畅地衔接。在战斗系统这方面,《狩猎幻想》还是有待改进。
即使是平a僵直也还是比较长
释放技能时不可移动,单技能人物动作也比较长
施放技能后的僵直会使玩家无法通过走位躲避攻击