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先说两个机智小故事:宁做太平犬不做乱离人
近日小编在午休时候,隔壁一同事在玩某武侠网游3代,小编凑过去一看,只见屏幕中间弹出一行系统提示:“XX地图将在5分钟后刷出几只宝马良驹里飞沙(某种牛逼坐骑),请侠士速速前往!”于是我就问他怎么不赶紧去,他淡定的说道:人太多,抢不到。(文:獦獦獦
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小编突然想起几个故事,一位地主对着门口的一大群穷人说,我这里有3块黄金,我丢出去,你们谁抢到算谁的。接着小编又想到另一个场景,一个人怀里揣着一个肉包,后面几条垂涎欲滴的狗,他从怀里拿出肉包往天空中一抛,野狗就纷纷扑上去争夺这唯一的一个肉包。
俗话说“宁做太平犬不做乱离人”,如今也算得上是四海清晏太平之世,人民当家做主人,如果真的让玩家做一只做太平犬,他百分之百要和你翻脸,可是当他回想起曾经在游戏里做过的那些事,他一定会同意你说的话。
故事背后的意义:资源稀缺下的丛林法则
其实这三个故事里,玩家、穷人、狗,三者之间在玩法上是一致的。一个掌握了稀缺资源的的规则制定者,设计了一个弱肉强食的竞争机制,竞争者们在一个完全自生自灭的类似竞技场的环境里进行抢夺。类似传说中国云南一代就有人养盅,就是把一些毒虫放到一个容器中,让他们撕杀,最后活下来的那个就是盅,这个活下来的盅,会把其它的毒虫的能量都吸收了,成为一只最强大的盅虫。
同理,那个能够在丛林法则弱肉强食的环境里胜出的玩家,一定是最强大的国服好玩家。虽然这个规则听起来很残酷,但实际上我们已经在这样的环境里浸淫许久。还在抱怨社会残酷不公的玩家们,其实不知不觉开始从心底认同了这个规则,至少是在游戏里。如果不信,请听小编慢慢道来。
僧多粥少的典范:哄抢刷新点
经历过国服网游首测、内测、不删档测、终极测试的玩家们,一定还对开服当日满地抢怪的情形记忆犹新,一群人乱哄哄看不到自己和怪,只恨自己为什么手贱选了个近战!当然你也可以有一个强大的帮会做后台,大家一起组团垄断刷新点,用各种持续性全屏技能保持不间断轰炸,就能妥妥的抢到怪。
而这样的机制下,谁能越快的完成任务,谁就能早一步满级,早一步满级意味着早一步打高级副本,越早打高级副本,意味着以后副本的伐木主动权就在这批玩家的掌握之下。这样,一批盅虫就在弱肉强食的竞争力脱颖而出,简直是“毅种循环”。
野外极品掉落:互相下黑手很常见
野外掉落稀有道具,并公然号召大家前来争夺,往往是引发血案的关键,就像小编前面提到的机智小故事一样,同事不敢去抢马,就在于他无法面对一群饿了10天的凶残玩家。在无差别屠杀里最后活下来的才是当之无愧的“最强王者”,剩下的抢不到宝物的玩家,不过是被淘汰的货。
国内某款武侠网游里的偷书活动中,最重要的不是你抢到书与否,而是你抢到后能否安全离开这个场景。在这个过程中,不仅是被偷书的门派会追杀你,本门的人也会一起下黑手,才不管你同门与否。书的有限和偷书玩家的无限,成为了不可调和的矛盾,狗咬狗也就不可避免了。
生活里默默忍受,游戏里就成了享受?
上面说了这么多,很多玩家其实也都是司空见惯,觉得小编我实在是大惊小怪,小题大做了。其实这样的故事放在生活里,很多人就会觉得难以接受,但也只能默默忍受。比如廉租房摇号,或者买车摇号,以及无时不在的促销抢购。当你在商场门口,做宣传的主持人把一包礼品抛向空中的时候,你会不会也默默收起节操,鱼跃扑上去奋力争抢呢?

如果领着一袋钱的大叔,不小心把钱洒落一地,这不也是一个上面提到的野外极品掉落
既然你觉得现实生活里这是如此的节操丧尸,那么为什么大家在游戏中面对类似的玩法的时候,还是那么的享受,那么的乐此不疲呢?所谓的“大侠”玩家们,纷纷前往争夺,美其名曰“强互动向”、“刺激乐趣”,真的真的很像一只为了肉包而向同类痛下杀手的野狗吗?
不花钱就等于公正?
很多玩家会说,这样的玩法至少是一个概率事件,总比RMB战士直接大肆收购6级强化宝石来得公平吧?常年国服之下,玩家们已经对于“公正”有了一套自己的认识:不花钱能靠时间刷的就是公正的好游戏。就像高考一样,高考的辩护者总是说:考试是目前唯一最公正的选拔方式。
所以这种养盅虫式竞争机制下,对于那些被RMB战士虐的死去活来的玩家来说,仿佛一道公正的阳光照耀下来,居然可以通过自己的努力(以及运气)来获得成就,虽然很有可能被人乱拳打死,但这富贵险中求啊,也就顾不得什么节操啦!
数字虚拟道具也不能实现****
我们再回到本文开始时候提到的那个机智小故事上。如果那个地主,对所有的穷人说,一人一块黄金,大家不要抢;如果路人手里拥有和狗的数量一样多的肉包子,那么这一定是****。所谓****,就是按需分配,我要的就能得到,但这在网游里是没有办法实现。
网络游戏的线上社会本来是一个无限资源的时空,0101的数字能够创造出无限的虚拟道具,包括各种提升玩家游戏快感的道具。但物以稀为贵,厂商们硬生生的将多出来的道具消灭,只留下少数的来让玩家们哄抢。于是,****就是一个笑话,只能默默祈祷厂商做做慈善提高一下掉率和数量。
小编在美服一些游戏里曾经体验过所有人共享的动态事件、野外资源、野外掉落,只要路过就人人有份,这或许是传说中的****吧。但在这里不方便多说,免得有五毛的嫌疑。
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