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随着这两年MMORPG越来越少的大作新游出现,老牌神作魔兽7.0终于开了,按理说已经没有太多活力的WOW,依然成了各大媒体的头版首选。本次资料片里对各大职业、游戏养成机制会做出非常深刻的变化。本期问题就来了,这次你还会回归吗?
@Nando:似乎每次WOW的资料片都能掀起一波回归热潮,不得不服姜还是暴雪的辣。记得85年代末期团队打完龙魂后就相继AFK,之后90年代我自己又回归了一次,和大学舍友打了好久的22竞技场和随机战场。后来工作后,开德拉诺时又再次回归练到了100级,不过当时很快就再次流失。到了今年7.0,我觉得我已经玩不动了,虽然WOW经过几代版本迭代,现在已经越来越休闲,不过我应该今年不会再回去了,就让艾泽拉斯成为美好的回忆永远留在我的脑海里吧。
@葛葛葛:欧美现在活着不错还在不断更新的MMORPG就算是魔兽、激战2和FF14。细心的玩家会发现,激战2和魔兽世界有许多地方正在互相借鉴和融合。例如激战2新增了10人RAID副本,魔兽世界借鉴了激战的独立PVP等级、天赋模式、动态世界等等。
巧合的是,7月底这两款MMORPG都会推出新资料片。你问我会不会回归,我当然都会回归了,是不是有一点钦定的感觉?但是我只会抱着一种“欣赏两款dead game如何自我完善”的心态去尝试,就像是欣赏两款远古神作的自我否定和自我革新。如果抱着这种心态,就会玩出一些不一样的感觉。
大量端游IP改编手游占领CJ
今年的chinajoy游戏展马上就要开始了,从参展的游戏阵容中,我们可以发现不少过去的端游作品改编的手游身影。其中不乏劲舞团、街头篮球、大唐无双、斗战神、传奇世界、洛英、天堂2、九阴等一众经典IP。
编辑点评@Nando:我一直有一种想法,那就是手游这几年的兴起客观上可能对中国游戏制作水平的整体进步形成了阻碍。从技术展现到玩法设计,如今的端游IP手游大部分都是对原端游的一种“劣化呈现”,游戏本身水准不进反退,实在让人感觉很捉急。
来把昆特牌吧!《巫师:昆特牌》正式引进
7月18日消息,盖娅互娱和《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt RED共同宣布,将联手把《巫师:昆特牌》引进中国大陆。《巫师:昆特牌》是一款免费的在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列小说;游戏的原型最初出现在《巫师》游戏系列的第三作《巫师3:狂猎》中,强调兵不厌诈、临场决策和精心布局的创新玩法,已经吸引了全球众多狂热玩家。
编辑点评@Nando:我就玩过不到2小时的《巫师3》,其中几乎一半时间在研究这个昆特牌...然而并没觉得有多好玩,于是我就把光盘退了出来...
这也能过审?《永恒都市3》曝被代理
据韩国媒体报道,由Monster Net研发的俯视角TPS游戏《永恒都市3》(曾用名永生之城3/永恒之城3),近日已由乐善科技代理。《永恒都市3》是款2.5D俯视角射击游戏。背景设置在受到僵尸和变异生命体侵袭的韩国的最后一块区域“首尔自治区”,讲述的是幸存下的人们为了生存和寻找事件背后的真相的故事。
编辑点评@Nando:这游戏就是一个血浆、断肢横飞的上帝视角版丧尸围城,这居然也能过审被代理,国内审批机关感觉也在与时俱进嘛~
《猎魔军团》评测:这么可爱的动作游戏 才不只是刷图
《猎魔军团》是西山居历时四年采用虚幻3引擎打造的一款日式幻想2.5D冒险网游。二测即将于7月21日开启,小编也有幸抢先体验了一把这款风格与西山居历史武侠印象完全不同的Q萌游戏。这款动作游戏不仅仅只是无限刷刷刷的套路哦,这么清新可爱的画面人设,遇到了开放世界里的诗和远方的田野,是什么样的一番感受呢?
编辑点评@葛葛葛:本作这可么可爱的画面,一味的数值养成就太煞风景了,如果是不喜欢打打杀杀的休闲玩家,这款游戏非常适合你。对武器成长要求不高,副本难度简单适中,采集、宠物系统以及活动系统异常庞大,玩法多样。
《刀锋铁骑》:谁说写实游戏不能杀僵尸?
由腾讯自主研发并运营的三国题材骑砍类竞技网游《刀锋铁骑》于日前开启了不删档测试。这款游戏与同类型其他骑砍类网游相比,新增的PVE玩法“英雄之路”与其他电脑对抗有何不同之处呢?“英雄之路”的打僵尸与很多FPS游戏的僵尸模式很是相似,这到底还是不是写实冷兵器游戏?下面,还是一起来看一看“英雄之路”玩法的具体内容吧。
编辑点评@葛葛葛:“英雄之路”的打僵尸与很多FPS游戏的僵尸模式很是相似。整体过程依然是以不断的提升自身攻击数值为主;而像是神器、佩饰这样的氪金设计,由于和PVP并无关联,所以还可以接受。
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