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新游尝鲜坊:用卡牌致敬经典的《三国志大战》

2015-07-27 10:32:46作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 由厦门青瓷数码开发的三国题材卡牌游戏《三国志大战》于7月22日开启了国服首测。对于活跃在手游市场的卡牌类作品在PC端是否能够有较为抢眼的表现,我们在开测前充满期待。下面,就跟随小编一起来看一看这款PC卡牌新游吧!

对战画面模型精度较低,粮草限制让人无奈

不能360度自由改变游戏对战视角的设定,让人有些无奈。而在点击了自动施放技能和速度X2以后,玩家更多时候则是看着屏幕发呆。

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值得点赞的是在不同的战役中,玩家可以体验到不同的战斗场景。多样的四季和场景的轮换,在喊杀中的冷兵器对决声中也减轻了玩家观看时的枯燥感。当然,若是画面模型精度能够提升一下,那就更好了。

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而在手游中让玩家备受煎熬的活力系统,游戏完美保留了下来。限额的粮草数量从侧面控制了玩家的成长周期,改变了无脑挂机的现象;当然,也给予了玩家充分的休息时间。不过,若是能够丰富玩家无粮草时的活动,那就更加让人期待了。

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