网易首款FPS《危机2015 》概念首发视频
游戏首次提出了“动态战场”的设计概念。在游戏场景中通过随机事件或主动触发的形式引发地图场景变化、天气变化、获得外部火力支援等实时事件,这些实时事件甚至会改变当前地图的结构和玩法。打破过往FPS游戏中一成不变的战术打法。
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