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两周前,DOTA2外服正式结束Beta测试,率先迈入公测阶段。欧美各大主流游戏媒体也都对DOTA2进行了评测与评分。根据Metacritic(注1)统计,综合18家媒体的评分后,目前DOTA2的媒体平均分高达89分,这一分数也在所有网游的评分中位居前五。

DOTA2再度打破Steam在线纪录的同时,媒体、玩家口碑也都十分不错。
参与评测的媒体中不乏IGN、Gamespot、Game Informer等知名游戏媒体,其中大部分媒体都对DOTA2的素质给予了高度的评价,只有一家来自瑞典的游戏网站给出了70/100的较低评分。下面就让我们一起来看看,国外媒体是如何评价DOTA2的。
注1:Metacritic一家专门收集对电影、电视节目、音乐专辑、游戏的评论的网站,网站会整合每个评价的分数再做出一个总评分做为这个项目的评分。
来自西班牙的Meristation给DOTA2打出了满分的评价,他们也是目前唯一一家给DOTA2打出满分的媒体。他们在评测中说,DOTA曾经引领了一个游戏的时代,如今变得更加成熟、完善的DOTA2的出现,确保了DOTA这个品牌能够继续风靡下一个十年。
IGN给DOTA打出了9.4(10分满分)的高分,这也使得DOTA2超越了魔兽世界的9.1分成为了IGN史上评分最高的网游。IGN评价DOTA2:“DOTA2就是一个滔天巨坑,你需要倾尽一生时间才能掌握好它。而一旦你开始‘入道’了,你就会深陷其中而不能自拔。如果说DOTA2还有缺点,那就是对于新手来说,上手会是个艰难并且可能十分漫长的过程。”
另一家欧美权威游戏站点Gamespot也给出了9.0的高分。Gamespot赞扬DOTA2是一款有着美妙团队合作体验的多人竞技游戏典范,游戏公平的收费模式也令人充满好感。唯一的缺点就是DOTA2实在太容易上瘾了。
知名游戏杂志Game Informer也给出了9分的高评价。Game Informer在评测中提到了游戏的音效,虽然DOTA2的英雄们有时候显得十分“话痨”(DOTA2的英雄语音十分频繁),但是诸如“中路miss”这样的语音提示还是十分有用的。
Eurogamer称赞DOTA2是有史以来最好的MOBA类游戏,它所蕴含的的战术深度甚至不输给篮球等体育运动,充分诠释了电子竞技的含义。
唯一给DOTA2“中评”的媒体是来自瑞典的游戏网站Gamereactor。他们只给DOTA2打出了70的低分,理由是DOTA2的画面表现并不尽如人意,视角锁定并且镜头拉伸的幅度也很有限。另外一个扣分点就是DOTA2的上手门槛太高了。
DOTA2媒体平均89分,究竟是个怎样的概念呢,我们可以先做一个横向的对比,和同类型游戏作对比。目前全球最火爆的MOBA网游《英雄联盟》的媒体平均分是78分,另外一款在欧美十分有人气的《超神英雄》只有76分,在媒体评价方面,DOTA2可谓占了上风。
如果把范围放大到全部网游来看,DOTA2的89分也可以排进历史前五。媒体平均分比DOTA2还要高的网游只有区区四款,分别是《星际争霸2:自由之翼》、《魔兽世界》、《军团要塞2》和《激战2》。
当然,评分仅仅是一种参考,不过如此多的好评也可以从侧面说明DOTA2优秀的素质。如果你还在犹豫要不要投入DOTA2的怀抱,看完各家媒体对游戏的评价也许能给你一些帮助。更多DOTA2资讯请继续关注17173新网游频道。
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